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Video dietro le quinte dell’atteso film di Dungeons & Dragons mostrano le creature incredibilmente realistiche (anche Jarnathan!)

Video dietro le quinte dell’atteso film di Dungeons & Dragons mostrano le creature incredibilmente realistiche (anche Jarnathan!)
Erica

Di Erica

03 Aprile 2023, 16:15



Il co-regista John Francis Daley condivide dei nuovi video dietro le quinte di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, mostrando le spettacolari creature realizzate con effetti pratici, tra cui Jarnathan. Basato sul celebre gioco di ruolo da tavolo, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves è uscito la scorsa settimana nei cinema, ottenendo recensioni positive sia dalla critica che dal pubblico. Co-diretto da Daley e Jonathan Goldstein, l’adattamento include una serie di creature mitiche, fedeli alla mitologia, che agiscono sia da amici che da nemici al gruppo di avventurieri protagonisti del film, guidati da Edgin, interpretato da Chris Pine.

In una nuova serie di tweet, Daley mostra diverse creature di Honor Among Thieves, rivelando che sono state realizzate con metodi pratici. Senza spoiler per chi non ha ancora visto la fine di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, i video mostrano le creature del film, tra cui Dragonborn, un Tabaxi neonato e persino Jarnathan, un Aarakocra. Mentre Dragonborn e il Tabaxi neonato sono stati creati con animatronica robotica e, nel caso del primo, con la tecnologia della motion capture, Jarnathan è stato realizzato con un costume indossabile, che includeva le ali espandibili.

Come gli effetti pratici elevano Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dopo vari adattamenti falliti nei primi anni 2000, non era chiaro inizialmente se Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves sarebbe riuscito a essere un successo. La critica e il box office del film, tuttavia, suggeriscono che il film sia riuscito a sfruttare ciò che rende il gioco da tavolo così speciale, in modo tale da coinvolgere sia i giocatori che i non-giocatori. Creare il mondo e le creature uniche del gioco è stata una delle sfide maggiori per la produzione di Honor Among Thieves.

Sebbene la CGI sia stata usata per molte sequenze del film, compresa la creazione della regione fantastica denominata Underdark, l’uso di metodi pratici per dare vita a determinate creature aiuta il film a essere ancorato in una realtà unica. Anche se potrebbe essere chiaro che ciò che appare sullo schermo non è reale, l’uso di costumi e animatronica dà alle creature una sensazione tattile che non può essere replicata digitalmente.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves soffre di alcune istanze di CGI poco entusiasmanti, ma molte delle creature sono in realtà un punto culminante visuale. Non solo sembrano più reali per il pubblico, ma l’uso dei metodi pratici dà anche agli attori qualcosa di cui interagire sul set, migliorando infine le loro performance. Si spera che, mentre il successo della programmazione continua di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves nei cinema, Daley continui a fornire approfondimenti su come l’adattamento sia stato portato alla vita.

Fonte: John Francis Daley


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