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The Last Of Us ha dimostrato che i suoi più grandi cambiamenti di gioco sono per il meglio

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Avvertimento! Questo post contiene SPOILER per l’episodio 2 di The Last of Us

L’episodio 2 di The Last of Us presenta alcuni cambiamenti significativi rispetto agli eventi della serie di videogiochi originale, sebbene i cambiamenti siano forti miglioramenti per la storia generale e il nuovo mezzo di una serie televisiva live-action. Dopo Joel Miller (Pedro Pascal) e Tess Servopoulos (Anna Torv) mentre si avventurano fuori dal Boston QZ per contrabbandare Ellie Williams (Bella Ramsey), il trio di sopravvissuti affronta gli Infetti per la prima volta nella nuova serie. Tuttavia, gli eventi dell’episodio 2 di The Last of Us della HBO presentano alcuni cambiamenti interessanti rispetto alla narrazione vista nel primo gioco.

Finora nella nuova serie HBO, i primi due episodi di The Last of Us sono stati molto fedeli ai giochi grazie al coinvolgimento diretto dei creatori e sceneggiatori originali. Tuttavia, ci sono stati ancora dei cambiamenti, fornendo alcune sorprese dinamiche e dando allo spettacolo uno stile più unico. La serie sembra una seconda bozza della storia originale invece di qualcosa di completamente nuovo, mantenendo coerente la narrativa di base. Caso in questione, molti dei cambiamenti visti nell’episodio 2 di The Last of Us aiutano a rendere lo spettacolo ancora più forte (e più spaventoso).

I cambiamenti di The Last of Us rendono gli infetti molto più spaventosi

Uno dei più grandi cambiamenti rispetto ai giochi è stata la decisione di introdurre viticci anziché spore che provengono dal mostruoso Infected nell’episodio 2 di The Last of Us. Nei giochi originali, l’infezione da cordyceps presentava nuvole di spore, che richiedevano ai giocatori di usare maschere antigas per attraversare queste pericolose sezioni del gioco. Tuttavia, è stata presa la decisione di utilizzare invece i viticci, un cambiamento più in linea con il funzionamento di funghi reali come il cordyceps.

Calpestare una sezione dei viticci può essere sentito da un’orda vicina, come quella vista nel centro di Boston che inizia a dirigersi direttamente verso la casa statale dopo che Joel li ha inavvertitamente avvisati della sua presenza insieme a Tess ed Ellie. In questo modo, gli Infetti dello spettacolo agiscono come un’orribile mente alveare interconnessa, in grado di rispondere e reagire a nuovi potenziali ospiti attraverso enormi distanze. Non solo è innegabilmente più spaventoso delle spore aeree, ma è probabilmente più facile da rappresentare sullo schermo piuttosto che avere Joel ed Ellie che hanno costantemente bisogno di maschere antigas.

Perché Last of Us ha cambiato la morte di Tess dal gioco

Un altro grande cambiamento è stata la morte di Tess nell’episodio 2 di The Last of Us. Nel primo gioco, Tess viene infettata da un Runner piuttosto che da un Clicker, come si vede nello show, sebbene la sua morte definitiva provenga da un gruppo di soldati FEDRA quando sceglie per tenerli a bada in modo che Joel ed Ellie possano scappare. Tuttavia, il filmato dei BTS per l’episodio 2 di The Last of Us rivela perché gli Infetti hanno sostituito i soldati. È stato deciso che la morte originale non sarebbe stata così sostenibile per lo spettacolo, con i creatori che hanno scelto di mantenere l’attenzione dell’episodio sugli Infetti come minaccia predominante dell’episodio.

Proprio come i cambiamenti con Infected di TLoU, alterare la morte di Tess pur mantenendo i ritmi fondamentali della storia rende questi cambiamenti solidi miglioramenti. Alla fine nulla è perduto e gli eventi di questo episodio, in particolare, sembrano molto più coerenti con l’introduzione degli Infetti. Avere i soldati che uccidono Tess come nel gioco probabilmente sarebbe sembrato piuttosto brusco in questo nuovo mezzo televisivo dopo tutto il tempo speso a costruire il pericolo degli Infetti. Speriamo che i cambiamenti visti in The Last of Us della HBO continuino a sembrare miglioramenti.

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