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La più famosa vittoria uno contro uno del Capitano Kirk sembra ancora più impressionante grazie a Star Trek: Strange New Worlds. William Shatner ha salvato la situazione spesso durante le sue avventure di Star Trek degli anni ’60, ma quella famosa immagine del Capitano Kirk maltrattato e insanguinato su un pianeta polveroso, con la camicia strappata che a malapena aderisce alla schiena, deriva in gran parte da “Arena”. Il fastidioso Metrons intrappola Kirk (che rappresenta la Federazione) e un capitano Gorn (che rappresenta la sua egemonia) su un mondo alieno per risolvere il loro disaccordo sul territorio. Sebbene Kirk sia il chiaro perdente, il suo ingegno e la sua intraprendenza hanno la meglio quando il capitano dell’Enterprise modella un cannone improvvisato per abbattere il suo avversario.
Nonostante abbiano preso parte a uno degli episodi più iconici di Star Trek, da allora i Gorn sono apparsi a malapena nel franchise, facendo solo apparizioni sporadiche, molte delle quali sono brevi cameo. L’episodio 4 di Star Trek: Strange New Worlds (“Memento Mori”) fa ammenda portando il capitano Christopher Pike da una nave all’altra con i fastidiosi rettili. Ambientato anni prima della resa dei conti di Kirk, una squadra di navi Gorn preda l’Enterprise dopo aver attaccato una colonia in cui l’equipaggio di Pike stava trasportando rifornimenti. Un feroce gioco di pesci e lucertole dopo, l’ingegnosità dell’equipaggio dell’Enterprise permette loro di scappare… molto feriti.
Star Trek: Strange New Worlds rivela un sacco di nuovi bocconcini di Gorn, e tutti fanno sembrare James T. Kirk che sconfigge un capitano Gorn mentre era completamente disarmato un risultato più sbalorditivo di quanto non fosse già. “Memento Mori” presenta l’egemonia Gorn come una specie di mitici uomini neri – una forza così grande che le vittime possono solo scegliere tra correre e morire. La’an Noonien Singh si comporta come se l’arrivo dei Gorn fosse una campana a morto per l’intera Enterprise, mentre una grande colonia viene spazzata via senza sforzo dai loro schioccanti oppressori. Il morso dei Gorn è in realtà anche peggio del loro abbaiare. Senza mostrare i loro volti, i cattivi a sangue freddo scagliano una trappola riuscita usando una tecnologia avanzata, quindi danno la caccia all’ammiraglia della Flotta Stellare come se non fosse un inconveniente. Il fatto che la “vittoria” dell’Enterprise implichi semplicemente di far saltare in aria le navi più piccole prima di scappare la dice lunga su quanto siano formidabili i Gorn di Star Trek. Sopravvivere da soli è un motivo per festeggiare.
“Memento Mori” dimostra che i Gorn sono sia tecnologicamente che strategicamente validi, ma il retroscena di La’an conferma che questi cacciatori naturali sono altrettanto letali anche da vicino. Una situazione completamente sconosciuta a Kirk era proprio nell’arena del capitano Gorn, e mentre Star Trek: The Original Series ritraeva l’avversario di Kirk in una luce più animalesca, Strange New Worlds dimostra meglio la loro vasta intelligenza. Considerato tutto ciò che Star Trek: Strange New Worlds ci dice sulle loro capacità e abitudini, le possibilità del Capitano Kirk di combattere contro uno dei migliori guerrieri dell’egemonia erano oltre il remoto. Nessuna conoscenza scientifica, brillantezza tattica e dropkick volanti avrebbero dovuto colmare il divario tra l’uomo e Gorn. Solo un individuo davvero straordinario – un protagonista di Star Trek, nientemeno – avrebbe potuto sperare di ottenere ciò che James T. Kirk è riuscito a fare in “Arena”.
Più impressionante è il modo in cui Kirk potrebbe aver insegnato ai Gorn a giocare bene. Dopo aver sconfitto il suo nemico in “Arena”, il capitano esausto dell’Enterprise si rifiuta di uccidere, dicendo ai Metron che la Federazione e l’egemonia possono parlare delle loro divergenze. Star Trek non ha mai mostrato questi colloqui di pace sullo schermo, quindi i Gorn potrebbero aver appena dato alla Flotta Stellare un lungo dito medio verde ed essere volati via, ma se gli sforzi di Kirk hanno avuto successo, convincere i Gorn a collaborare è ancora più grande che sconfiggerne uno. Le creature raffigurate in Star Trek: Strange New Worlds sono così sanguinarie che preferirebbero morire piuttosto che mostrare debolezza percepita, quindi se un incontro con lo Shat ha fatto loro vedere un senso e aprire linee di comunicazione, Kirk ha davvero esplorato strani nuovi mondi.
Star Trek: Strange New Worlds continua giovedì su AMC.
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