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“Spero di soffrire più del team”: come il regista di TMNT ha evitato le condizioni di stress per gli animatori di Mutant Mayhem

“Spero di soffrire più del team”: come il regista di TMNT ha evitato le condizioni di stress per gli animatori di Mutant Mayhem
Erica

Di Erica

06 Agosto 2023, 17:26



Il regista di Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, Jeff Rowe, ha dato priorità al benessere dei suoi animatori e ha puntato a un approccio lavorativo equilibrato ed etico. Rowe ha imparato dai produttori Seth Rogen ed Evan Goldberg l’importanza dell’equilibrio tra lavoro e vita privata, assicurandosi che il suo team avesse del tempo lontano dagli aspetti estenuanti e faticosi della produzione cinematografica. Accogliendo disposizioni lavorative flessibili e sostenendo il team, Rowe ha cercato di evitare che i suoi animatori vivessero uno stress eccessivo e credeva che i lavoratori riposati e appagati creassero opere d’arte migliori.

Il regista di Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, Jeff Rowe, ha spiegato come abbia evitato di mettere i suoi animatori sotto pressione a causa delle condizioni di lavoro estreme. All’inizio di quest’anno, sono emerse segnalazioni sulle precarie condizioni di lavoro degli artisti e animatori di Spider-Man: Across the Spider-Verse della Sony, con oltre 100 persone che avrebbero lasciato il progetto durante la produzione a causa delle pratiche di lavoro insostenibili. Anche Amy Pascal, dirigente e produttrice della Sony, è stata criticata per la sua risposta sbrigativa alle lamentele dei lavoratori, dicendo “suppongo, benvenuti nel mondo del cinema”.

Durante un’intervista recente con Insider, Rowe ha rivelato che sia lui che i suoi produttori Seth Rogen ed Evan Goldberg erano consapevoli di evitare di mettere pressioni simili sui propri animatori. Suggerendo che i suoi artisti “lavorano meglio quando sono riposati e hanno una vita privata”, il regista di Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem voleva assicurarsi che il suo approccio alla produzione fosse etico e ben equilibrato. Ecco i suoi commenti:

“Questo era ciò che per noi era davvero importante in questo film e l’ho imparato da Seth ed Evan, perché conoscendo Seth, mi sono reso conto che ha davvero un buon equilibrio tra lavoro e vita privata e lo stesso vale per tutti quelli di Point Gray. Glielo ho chiesto e lui mi ha risposto ‘Beh, quando fai riprese dal vivo, a volte sei sul set per 40 giorni di seguito ed è esaustivo e stancante. Vogliamo assicurarci che le nostre persone abbiano tempo libero da tutto questo e che non diventi la loro intera vita’. Ho preso tutto ciò a cuore e ho voluto assicurarmi che quando abbiamo fatto questo film, l’abbiamo fatto in modo etico. Siamo stati come ‘Benissimo, troviamo una soluzione [alle richieste di accordi lavorativi flessibili], e cerchiamo di accontentarci perché quella è la tua modalità di lavoro e quella è ciò che ti porta a creare la tua migliore arte’. E spesso lo facevamo con la maggior parte del team e cercavamo sempre di far sentire tutti supportati. Non voglio mai che il team soffra più di quanto non faccia io. E spero anche di soffrire più del team perché sono il capitano e mi pagano per assorbire quel peso, loro no. È importante preservare questo. Le persone lavorano meglio quando sono riposate e hanno una vita privata”.

Nota dell’editore: Questo articolo è stato scritto durante gli scioperi del 2023 del WGA e dello SAG-AFTRA, e il film qui citato non esisterebbe senza il lavoro degli sceneggiatori e degli attori di entrambi i sindacati.

Come gli studi di Hollywood attualmente si confrontano con gli effetti degli scioperi in corso degli sceneggiatori e degli attori, è sempre più evidente che ci sono ancora molti altri problemi che affrontano coloro che lavorano nell’ampio settore dell’intrattenimento. Sebbene le storie sulle condizioni di lavoro di Spider-Man: Across the Spider-Verse possano essere state una sorpresa per il pubblico generale, esse eco di una serie di lamentele simili già espresse da coloro che lavorano in effetti visivi e altre funzioni chiave nella realizzazione di film.

Con le sempre maggiori pressioni degli studi per rispettare le scadenze di uscita e massimizzare gli incassi al botteghino, è facile capire come molti all’interno dell’industria di Hollywood possano essere caduti vittime di richieste ingiuste e insostenibili. Detto questo, l’approccio adottato da Rowe e dai suoi produttori in Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem sembra dimostrare che è possibile realizzare un progetto animato di successo senza sfruttare gli animatori e gli altri lavoratori nel processo.

Con attuali richieste di sindacalizzazione dei lavoratori in altri studi di animazione come Warner Bros. e Cartoon Network, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem probabilmente servirà da esempio di ciò che si può ottenere prendendo un approccio etico verso la creazione di condizioni di lavoro sane. Speriamo che questa tendenza inizi a diffondersi anche in altre funzioni dell’industria oltre all’animazione.

Fonte: Insider


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