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Con Sonic the Hedgehog 3 che dovrebbe ruotare attorno a Shadow, c’è una tendenza dei videogiochi Sonic da cui il film dovrebbe stare alla larga. Sonic the Hedgehog ha finora evitato che la maledizione dei film di videogiochi fosse per lo più di qualità scadente. Il franchise è persino riuscito a trovare il successo con film consecutivi, mentre altri adattamenti di videogiochi faticano a generare sequel. Ma un’altra maledizione comune riguarda la trilogia. E con il terzo film di Sonic che ruota attorno a un personaggio così controverso, le stelle potrebbero allinearsi contro il sequel se la Paramount Pictures non sta attenta.
Introdotto nel 2001 in Sonic Adventure 2, Shadow the Hedgehog è diventato un punto fermo del franchise di videogiochi, essendo apparso nella maggior parte dei titoli della serie da allora. Il riccio nero ha contribuito a introdurre i giochi a una profondità di narrazione che non avevano raggiunto prima. Quindi è un peccato che il personaggio, che una volta era così amato, sia diventato oggetto di molta derisione. Tuttavia, c’è una ragione rintracciabile per il declino di Shadow the Hedgehog.
Se Sonic the Hedgehog 3 vuole mantenere lo slancio del franchise, il film deve evitare la tendenza a rendere Shadow eccessivamente oscuro e poco collaborativo. Sin dal suo gioco omonimo, c’è stata una tendenza preoccupante di rendere Shadow una figura minacciosa e solitaria, che potrebbe riuscire a tagliare l’acciaio con il suo vantaggio. Questa rappresentazione, sfortunatamente, segue un malinteso fondamentale di ciò che ha fatto gravitare il pubblico verso il personaggio nella sua prima apparizione.
Shadow the Hedgehog era pessimo per l’immagine del personaggio del titolo. Nonostante il vero finale del gioco fosse coerente con la sua caratterizzazione, il suo marketing e la sua direzione erano incentrati sull’oscurità e sulla violenza, il che era tutt’altro che utile. Ciò ha portato alla flanderizzazione del personaggio, dove è tipicamente ritratto come un solitario meditabondo le cui tendenze antisociali derivano dal fatto che si crede superiore agli altri, in particolare Sonic. Ciò è in conflitto con la rappresentazione di Shadow in Sonic Adventure 2, Sonic Heroes e Sonic ’06.
In tutto il franchise di Sonic the Hedgehog, Shadow non è mai stato il personaggio più socievole. Tuttavia, questo non era a causa dell’egoismo. Se non altro, anche se può rimuginare, Shadow era tradizionalmente più coinvolto nelle sue amicizie che persino in Sonic a volte. La sua relazione con Maria lo ha dimostrato da sola, arrivando al punto in cui ha fatto di tutto per vendicarla. In seguito, ha stretto un’amicizia significativa con personaggi del calibro di Rouge il pipistrello e la creazione vendicativa di Eggman, Omega. Quell’amicizia è proseguita in Sonic ’06, dove è stata una parte importante del ruolo di Shadow in quel gioco. Anche nel caso della sua controparte blu, Shadow generalmente considera Sonic un rivale, non un essere inferiore. Quindi, mentre puntate come Sonic Boom lo hanno ridotto a un egoista che prende in giro l’idea stessa di amicizia e cameratismo, quelle idee sono sempre state al centro del personaggio. Non solo non si adatterebbe al personaggio, ma se Sonic the Hedgehog 3 finisce per insegnare a Shadow il valore dell’amicizia, sarebbe solo una ripetizione della storia di Knuckles in Sonic the Hedgehog 2.
Il problema di Shadow in Sonic Adventure 2 era la sua fissazione per la vendetta, nonostante Maria – il motivo per cui ha fatto tutto ciò – non lo volesse. Era il tema non solo del personaggio, ma dell’intero gioco. Shadow voleva vendicarsi su GUN, Eggman voleva vendicarsi, Gerald Robotnik voleva vendicarsi, era un circolo vizioso. Il prossimo film ha già molti dei pezzi di cui avrebbe bisogno per raccontare una storia diversa, ma tematicamente simile. Sonic the Hedgehog 3 deve evitare un arco di amicizia ridondante per Shadow e il film e concentrarsi sulla trama di vendetta che ha fatto funzionare il personaggio la prima volta.
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