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Mentre i giocatori attendono con impazienza il prossimo titolo della serie, sono emersi dettagli su un film di Grand Theft Auto con Eminem. Creato per la prima volta da David Jones e Mike Dailly, il franchise di videogiochi mette i giocatori in una varietà di ambienti open world e consente loro di impegnarsi in una vasta gamma di attività, in particolare quelle criminali tra cui rubare veicoli, partecipare a rapine e spesso farsi strada salire la scala di un’organizzazione criminale. Iniziato come un gioco in stile arcade top-down prima di passare al formato d’azione in terza persona di oggi, il franchise di Grand Theft Auto è salutato come uno dei più innovativi e controversi nella sfera dei giochi, avendo venduto l’incredibile cifra di 385 milioni di unità , rendendolo il quinto franchise di giochi più venduto di tutti i tempi.
Nell’ultimo episodio del podcast della BBC Bugzy Malone’s Grandest Game, Kirk Ewing ha riflettuto sul successo del franchise di Grand Theft Auto e sul suo rapporto con il co-sviluppatore Sam Houser. Il creatore di State of Emergency ha persino rivelato che un film di Grand Theft Auto è stato presentato a Houser e Rockstar con Eminem come protagonista e Tony Scott di Top Gun come regista, solo per loro di rifiutarli per un motivo interessante. Guarda cosa ha condiviso Ewing di seguito:
A causa del rapporto che avevo con Rockstar e che avevo con Sam, una notte li ho effettivamente rintracciati in una stanza d’albergo, dove sapevo che sarebbe rimasto, e siamo rimasti alzati fino a tardi e abbiamo parlato della possibilità di fare un film. Questo è stato subito dopo [Grand Theft Auto] III, e penso che a quel punto Sam avesse ancora in mente che potesse essere qualcosa che voleva fare. Ricordo di aver ricevuto una telefonata verso le 4 del mattino da un produttore di Los Angeles con un’offerta per fare un film, e lui disse: “Kirk, abbiamo Eminem come protagonista e Tony Scott per il film, 5 milioni di dollari in più, sei interessato?” Ho telefonato a Sam e ho detto: “Ascolta, vogliono Eminem nel film Grand Theft Auto e Tony Scott alla regia”. E lui ha detto: “Non mi interessa”. A quel punto, si sono ritirati da qualsiasi conversazione sulla realizzazione di un film quando si sono resi conto che il franchise mediatico che avevano, quello che avevano, era più grande di qualsiasi film in corso in quel momento.
Dato il crescente successo del franchise nel momento in cui è stato lanciato, è comprensibile che Hollywood sarebbe ansiosa di capitalizzare la popolarità di Grand Theft Auto per produrre un film. Grand Theft Auto III, in particolare, ha segnato il primo passaggio a una prospettiva completamente 3D, offrendo così una storia più in linea con le sue ispirazioni cinematografiche che potrebbero essere tradotte sullo schermo. Guardando la sequenza temporale di quando è stato rilasciato il suddetto titolo, sembra probabile che il film Grand Theft Auto sia stato presentato a Houser e Rockstar intorno al 2002 dato che Eminem aveva appena iniziato a recitare quell’anno con 8 Mile, il suo dramma semi-autobiografico per il quale ha ottenuto recensioni entusiastiche per la sua performance.
Questa non è stata l’unica volta in cui un film basato su Grand Theft Auto è diventato oggetto di disinteresse da parte di Rockstar e dei creativi dietro il franchise, con l’editore che ha fatto causa alla BBC per violazione del marchio con il loro docudrama The Gamechangers, con Daniel Radcliffe nei panni di Sam Houser. ed esplorando la creazione del franchise del gioco. Nonostante i loro migliori sforzi, non è stata rivelata alcuna conclusione sulla causa, con il film in anteprima sulla rete via cavo alla fine del 2015. Tra la loro sensazione che il franchise del gioco avesse spazio per crescere e le loro frustrazioni per il film guidato da Radcliffe, è comprensibile che negli anni successivi non siano emersi film di Grand Theft Auto, o discorsi su di essi.
Nonostante le loro riserve sulla questione, molti credono che ora sia il momento perfetto per realizzare un film di Grand Theft Auto. Grand Theft Auto V ha alzato il livello sia della portata che delle dimensioni del franchise d’azione, ricordando a molti Heat di Michael Mann, e con il successo dei recenti adattamenti di videogiochi Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat e Werewolves Within, mettendo la proprietà nel giusto le mani potrebbero non solo rivelarsi redditizie per Rockstar, ma anche aiutare a mantenere fresco il marchio mentre il Grand Theft Auto VI trapelato continua il suo sviluppo. Tuttavia, anche se uno non si materializza, i fan del franchise di Grand Theft Auto possono trarre conforto sapendo che è nelle mani di creativi che si preoccupano di mantenere la sua spinta creativa andando avanti, indipendentemente dal mezzo.
Fonte: il più grande gioco di Bugzy Malone
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