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Nella sua recente intervista con The Ankler, Dan Houser, ex dirigente del franchise di Grand Theft Auto, spiega perché il pubblico non vedrà mai un adattamento cinematografico dell’acclamato videogioco. Dopo il lancio del primo gioco nel 1997, il mondo di questa popolare franchise di Rockstar Games si è espanso con numerose sequenze e spin-off, l’ultimo dei quali è il celebrato Grand Theft Auto V nel 2013. Nonostante la serie continui ad essere immensamente popolare e l’attesa per il prossimo GTA 6 sia al massimo, un film di Grand Theft Auto non si è ancora concretizzato.
In un recente colloquio con The Ankler, Houser, che ha lasciato la sua posizione di cofondatore, capo sceneggiatore e vicepresidente della creatività presso Rockstar nel 2020, spiega perché un film di Grand Theft Auto non è mai stato realizzato. Secondo l’esecutivo, c’era troppo rischio nel cedere il controllo di un franchise altamente redditizio, soprattutto in un periodo in cui la maggior parte degli adattamenti di videogiochi non era di buona qualità. Ecco il suo commento:
“Dopo alcuni appuntamenti imbarazzanti, chiedevamo ai dirigenti: perché dovremmo farlo? E loro rispondevano: ‘Perché potete fare un film’. E noi rispondevamo: no, quello che avete descritto è che voi fate un film e noi non abbiamo controllo e rischiamo di pagare per qualcosa che ci appartiene”.
“Pensavano che saremmo stati abbagliati dalle luci, ma non era così. Avevamo quello che consideravamo un IP da miliardi di dollari e le dinamiche non avevano senso. Il rischio non aveva senso. All’epoca si pensava che i giochi produces sibaldi film di scarsa qualità. Ora è un momento diverso”.
Grand Theft Auto rimane estremamente popolare, il che significa che ci sarebbe un vasto pubblico già acquisito per qualsiasi adattamento cinematografico. Tuttavia, se un film venisse realizzato, si troverebbe di fronte a diverse sfide chiave. A differenza di un gioco come Red Dead Redemption o il suo acclamato seguito, Grand Theft Auto non ha un protagonista chiaro attorno al quale costruire un film. Molti personaggi dei giochi sono memorabili, ma molti non hanno lo stesso tipo di arco emotivamente risonante di Arthur Morgan di Red Dead Redemption II.
In entrambi i giochi di Red Dead Redemption, i protagonisti hanno avuto un grande successo di critica grazie ai loro potenti viaggi, il che potrebbe rendere questa franchise una scelta migliore per un adattamento cinematografico.
Quello che attrae davvero di Grand Theft Auto è il mondo, il tono e il gameplay. I giochi hanno storie interessanti con personaggi in evoluzione, ma è la totale libertà di gioco che è responsabile del successo dei giochi. I giocatori possono fare praticamente tutto ciò che vogliono, dal rubare auto al rapinare civili, dalle corse clandestine a respingere le unità SWAT della polizia. Catturare questa stessa sensazione e tonalità in un film potrebbe essere una sfida.
Tuttavia, recenti adattamenti cinematografici di videogiochi hanno dimostrato che potrebbe essere fatto nelle giuste circostanze. Le recensioni di Fallout su Prime Video, ad esempio, sono state entusiastiche, così come quelle di The Last of Us. Il film di Super Mario Bros. potrebbe non essere piaciuto ai critici, ma il pubblico lo ha amato ed è diventato un grande successo al botteghino. Non è chiaro se un film di Grand Theft Auto vedrà mai la luce, ma sicuramente avrebbe il potenziale per diventare un grande successo se realizzato.
Fonte: The Ankler
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