Mentre entrambi hanno rispettive storie culturali, il team dietro a The Super Mario Bros. Movie sta spiegando perché pensa che Mario rivaleggi con la popolarità di Topolino. La versione più recente del gioco Nintendo segue Mario, interpretato da Chris Pratt, mentre si allea con la Principessa Peach per salvare suo fratello Luigi e il Regno dei Funghi dal Bowser di Jack Black. A differenza del film del 1993, The Super Mario Bros. Movie ha ottenuto una risposta mista-positiva dalla critica e una risposta schiacciante positiva dal pubblico, che l’ha già propulsa a diventare il film tratto da un videogioco di maggior incasso di tutti i tempi.
Prima dell’arrivo del film che stabilisce il record, Screen Rant ha parlato in esclusiva con Shigeru Miyamoto e Chris Meledandri, dirigenti di Nintendo e Illumination, per discutere di The Super Mario Bros. Movie. Riflettendo sulle longeve tradizioni del personaggio, il duo ha pensato che potesse effettivamente rivaleggiare con l’iconico Topolino della Disney, spiegando anche come entrambi si sono evoluti nel tempo. Ecco cosa hanno spiegato i due:
“Shigeru Miyamoto: C’era un tempo in cui Mario veniva paragonato a Topolino. E in quel momento, pensavo che Topolino fosse più vecchio di 40 anni rispetto a Mario, quindi non aveva alcuna possibilità. Ma Topolino si è evoluto attraverso l’evoluzione dell’animazione e, nello stesso senso, abbiamo l’idea che Mario evolverà attraverso un mezzo digitale. Con ogni nuova tecnologia e hardware che mettiamo in commercio, viene creato un gioco di Mario che fa parte di quel processo evolutivo. Chris Meledandri: Cerchiamo di mettere dietro qualcosa di chiaro e semplice che in realtà è un fenomeno. Ci sono così tanti fattori diversi coinvolti, quindi, da una parte, potremmo parlare della sua capacità di essere relazionabile; potremmo parlare dei suoi qualità da uomo comune; potremmo parlare della sua perseveranza. Ma potremmo parlare di quel naso o di quel baffo, o potremmo guardare a tutte queste cose e dire, ‘È soprattutto sull’eccellenza dei giochi e sul ruolo che svolgono nell’introduzione di gameplay in modo totalmente fresco ed entusiasmante.’ O potremmo parlare di un’essenza che risiede dentro Miyamoto-san che si estende in Mario. È una di queste grandi domande, ma trovo molto difficile ridurre il tutto a una semplice risposta.”
Nonostante oggi sia uno dei volti più importanti dello studio, va notato che Mario non è stato il primo volto di Nintendo, né è stato originariamente conosciuto in questo modo, in quanto ha fatto la sua prima apparizione nel gioco arcade Donkey Kong dei primi anni ’80 come Jumpman. Come ha dimostrato la storia, tuttavia, Mario avrebbe alla fine superato l’antagonista originale in popolarità con il lancio della sua propria franchise di giochi, Super Mario Bros., nel 1985 su NES, che da allora si è sviluppata in oltre 20 giochi principali e numerosi spin-off.
Gli anni successivi hanno visto Nintendo introdurre una serie di altri personaggi e franchise importanti sinonimi dello studio, tra cui Link di The Legend of Zelda, l’universo Pokémon e Kirby, tra gli altri. Mentre l’iconico idraulico ha in gran parte mantenuto il suo status di superstar tra le varie franchise sorelle, l’arrivo di The Super Mario Bros. Movie dimostra in definitiva che è il vero volto di Nintendo.
L’attesa per il film aveva vacillato nell’avvicinarsi alla sua uscita, principalmente a causa della reazione negativa alla voce di Chris Pratt come eroe eponimo, ma nonostante ciò, The Super Mario Bros. Movie ha raggiunto le vette dei record al botteghino, includendo il film tratto da un videogioco di maggior incasso di tutti i tempi, superando il successo di film come Warcraft, Detective Pikachu, Rampage e Sonic the Hedgehog 2, tra gli altri. Sebbene la natura per famiglie assicurasse un certo livello di successo nell’apertura del weekend di Pasqua, l’altezza del suo successo dimostra che la popolarità di Mario può superare tali ostacoli.