Il direttore artistico di Lightyear approfondisce le motivazioni dietro l’aggiornamento del design del malvagio imperatore Zurg dai film originali e trasformandolo in un cattivo davvero imponente. Come molti giocattoli, i personaggi di Toy Story hanno tutti dei retroscena, in particolare Woody e Buzz, l’ultimo dei quali è uno Space Ranger di Star Command il cui arcinemico Zurg cerca di governare la galassia. Il nuovo film della Pixar esplora la storia delle origini di Buzz in modo più personale, offrendo uno sguardo realistico al suo viaggio per diventare un eroe e sconfiggere il despota fuori dai confini di plastica del suo corpo giocattolo.
Un aspetto vitale di questa nuova interpretazione del personaggio classico è la creazione di un mondo fantascientifico che sembri genuino e rifletta le conseguenze delle motivazioni pratiche di Buzz e Zurg per salvare o controllare la galassia. Ciò significa generare vere minacce intergalattiche, un viaggio tumultuoso alla scoperta di se stessi e ciocche deliziose per la versione “umana” di Buzz Lightyear (doppiato da Chris Evans). Inoltre, richiede un nuovo approccio al cattivo che ostacola Buzz, risultando in una minacciosa struttura robotica per il malvagio imperatore Zurg.
In una recente conferenza stampa per il film, Screen Rant ha avuto l’opportunità di ascoltare il direttore di Sets Arts di Lightyear Greg Peltz, che ha descritto i ragionamenti del team di produzione per la drastica riprogettazione di Zurg rispetto a Toy Story 2. Ha spiegato: “Avevamo bisogno che il nostro Zurg si adattasse nel duro mondo di fantascienza che avevamo creato, ma soprattutto, deve essere una minaccia”. A tal fine, Peltz ha affermato che mentre i robot sono fantastici e si adattano perfettamente al loro nuovo universo di fantascienza, il personaggio doveva trasudare potere e presenza ed essere un’autentica forza antagonista. Di seguito la citazione completa e alcune foto esclusive per la stampa di Zurg:
Greg Peltz, Sets Art Director: Adattare Zurg per il nostro film è stato un compito arduo. Il design originale di Toy Story 2 è iconico e volevamo attingere il più possibile da quel materiale originale, ma allo stesso tempo il nostro film ha un aspetto più maturo e dettagliato rispetto alla versione originale del personaggio giocattolo. Avevamo bisogno che il nostro Zurg si adattasse al duro mondo di fantascienza che avevamo creato, ma soprattutto doveva essere una minaccia. Il suo progetto deve essere intimidatorio in modo che possa sopportare la minaccia e la presenza che la nostra storia richiedeva. Prendendo tutti questi obiettivi insieme, reimmaginare il personaggio come un robot gigante era una scelta naturale per il personaggio e il mondo che occupa. Un altro motivo per cui Zurg è un robot, è fantastico. Il design di Zurg è stato, ovviamente, influenzato dal nostro stile esistente, ma doveva anche essere visivamente distinto, quindi oltre alle nostre altre ispirazioni fantascientifiche, Zurg prende spunto anche dai super robot e dai mecha negli anime giapponesi, che sono personalmente un grande fan di. È stato molto divertente reimmaginare il personaggio in una forma che trasuda potere e presenza. Zurg è una forza da non sottovalutare nel nostro film e ha una serie pazzesca di fantastiche funzionalità che lo vedrai usare nel film. Ancora più importante, però, la nuova forma meccanizzata di Zurg non significa che sia un automa senza cervello. È ancora un personaggio a tutto tondo, proprio come il resto del nostro cast.
Uno dei primi concetti di sviluppo visivo di Zurg.
Ovviamente, Zurg e i suoi servitori robot devono essere un pericolo per Buzz per portare avanti la storia e dare all’eroe il suo momento al sole, ma la Pixar avrebbe potuto facilmente replicare il design di Toy Story 2 pur presentando quella minaccia. La serie televisiva animata – e apparentemente dimenticata – Buzz Lightyear di Star Command ha fatto proprio questo, ma mirava ad attirare gli stessi bambini che amavano Toy Story. Lightyear sembra essere molto più radicato e maturo, quindi progettare Zurg come un robot gigante influenzato dai mecha giapponesi è un modo eccellente per dargli lo status necessario per essere un personaggio di “capo finale” che Buzz deve sconfiggere per salvare la situazione.
A differenza del disinvolto Buzz di Toy Story, che inizialmente non riesce a credere di essere un giocattolo, il protagonista di Lightyear è un vero ranger spaziale che deve affrontare un peso schiacciante. La riprogettazione di Zurg è il passo giusto necessario per dare a Buzz una strada verso l’eroismo e dice ai fan che l’Imperatore è un potente ostacolo per il ranger. Le sue nuove armi, abilità e personalità a tutto tondo dovrebbero dimostrarlo quando il film uscirà quest’estate.
Date di rilascio chiave Lightyear (2022)Data di rilascio: 17 giugno 2022