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Avvertimento! Questo articolo contiene spoiler sull’episodio 1 di The Last of Us e sul gioco originale. Il co-showrunner di The Last of Us Craig Mazin spiega perché l’episodio 1 della serie HBO si è concluso con quella particolare canzone degli anni ’80. Adattato dal seminale videogioco con lo stesso nome, la premiere di The Last of Us attende che si avvicini alla fine per riunire Joel (Pedro Pascal) ed Ellie (Bella Ramsey). Mentre la serie si prepara per il prossimo capitolo, il riluttante duo e Tess (Anna Torv) lavorano per lasciare la loro zona di quarantena a Boston per dirigersi a ovest. Proprio mentre sembrano fare progressi e attraversare una recinzione rotta, “Never Let Me Down Again” dei Depeche Mode conduce gli spettatori nei titoli di coda.
Durante un’intervista sul podcast ufficiale della HBO per The Last of Us, Mazin ha parlato del motivo per cui lui e il creatore del gioco Neil Druckmann hanno scelto la canzone del 1987 per concludere il primo episodio.
Mazin ha spiegato che la serie di videogiochi Last of Us aveva una tradizione nell’usare canzoni di quel decennio. Ha anche notato che il materiale originale aveva un modo di prendere cose che sono luminose e allegre e poi riuscire a dar loro un sottotono oscuro. Nella citazione qui sotto, Mazin fa luce sulla ricerca di una canzone che suonasse allegra pur contenendo l’oscurità dal punto di vista dei testi:
“C’è una grande tradizione della musica degli anni ’80 in The Last of Us e The Last of Us Part II, e ’80 significa guai’. Adoro quella battuta, perché una delle cose che Neil ha fatto così magnificamente in Naughty Dog è ferirti per le cose che ami e prendere cose che sono luminose, belle, allegre e ottimiste, e dare loro questo sottotono oscuro. Molta musica degli anni ’80 è allegra e divertente, ma con questa stavo cercando una canzone degli anni ’80 ritmata che avesse dei testi oscuri. Ciò di cui parla ‘Never Let Me Down Again’ è ‘Sto facendo un giro con il mio migliore amico’ – cantava sulla droga, era una canzone sulla dipendenza. Bene, Ellie sta per fare un giro con la sua migliore amica e Joel è un uomo pericoloso. Joel sta per fare un giro con la sua migliore amica, non sa ancora che lei è la sua migliore amica. È una ragazzina pericolosa. Ora, il punto è che “non mi deluderai mai”? Si deluderanno a vicenda, e poi non lo faranno, e poi lo faranno, e poi non lo faranno. Quel pensiero è stato un modo davvero interessante di entrare.
“Never Let Me Down” dei Depeche Mode non è l’unica volta in cui l’episodio 1 di Last of Us usa la musica a suo favore. “White Flag” di Dido e “I’m with You” di Avril Lavinge si sentono debolmente sullo sfondo delle scene di apertura del 2003. È una piacevole scossa di nostalgia un po’ inaspettata, data l’attuale attenzione che molti spettacoli hanno sugli anni ’90. È perfetto anche per un iniziale senso di facile felicità, che gli spettatori sanno sarà di breve durata. C’è anche una scena successiva tra Ellie e Joel, che indica il significato che la musica ha nella storia. Oltre a evocare un certo periodo di tempo, Mazin sottolinea il significato di duello di testi come “Sto facendo un giro con il mio migliore amico”.
Non c’è nessun posto in cui The Last of Us mostri la sua fedeltà al gioco più che nella schiacciante scena della morte di Sarah (Nico Parker). Per coloro che hanno giocato al gioco, la scena è una sorprendente ricreazione del momento che ha contribuito a portare Joel sulla strada che sta attualmente percorrendo ed è resa ancora più commovente dalla performance di Parker. In un periodo di tempo relativamente breve, Parker riesce a far sentire Sarah un personaggio completo. Lo spettacolo, nel suo insieme, porta a casa che è solo il primo di molti orrori a venire. L’accuratezza è evidente anche in altri momenti, come le scene caotiche nel 2003 proprio mentre l’epidemia sta trasformando tutto in caos.
Mazin ha detto nelle interviste, che hanno preceduto il debutto di The Last of Us, che non è interessato a trascinare necessariamente la storia solo per il gusto di farlo. Insieme al cast, alla troupe e al co-showrunner Druckmann, c’è già una ricchezza narrativa che l’adattamento ha a sua disposizione. Nelle settimane successive, il pubblico vedrà dove la serie diverge e dove rimane fedele.
Fonte: podcast ufficiale di HBO per The Last of Us
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