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Effetti visivi dello show di Fallout non sono perfetti, ma un gruppo di VFX non ha altro che lodi per la creatività e l’ingegnosità che è stata impiegata in ogni singola inquadratura. Seguendo un gruppo di personaggi che cercano disperatamente di sopravvivere in una terra desolata dalla guerra nucleare, lo show presenta set grandiosi, personaggi creativamente progettati e armature in movimento con una potenza e una forza immensa. Ogni membro del cast di Fallout ha una caratteristica peculiare che li rende pericolosi, ma molti rappresentano anche una sfida seria per ogni team di VFX.
In un video di YouTube che analizza nel dettaglio i diversi terreni desolati e apocalissi, la Corridor Crew esplora i CGI buoni e cattivi dello show di Fallout. Date un’occhiata qui sotto:
La Corridor Crew descrive l’accuratezza dell’esplosione nucleare, l’aspetto bizzarro del leader della Vault con un solo occhio, come l’aspetto del Ghoul sia stato perfezionato dal team di VFX e gli effetti che sono stati inseriti nella nave della Confraternita d’Acciaio. Offrono sia complimenti che critiche, approfondendo anche le scelte deliberatamente fatte dal team.
La Corridor Crew ha spiegato che le esplosioni nucleari sono molto difficili da realizzare correttamente. In Fallout, ciò comporta esplosioni estese, dettagli minuti in un’inquadratura ampia che coinvolge innumerevoli edifici che si sgretolano. Ottenere quei dettagli in modo perfetto sarebbe praticamente impossibile, soprattutto in uno show che ha poco tempo per mostrare le esplosioni nucleari vere e proprie. La collocazione dello show nella linea temporale di Fallout è estremamente disordinata, in quanto si svolge sia nel 2296 che nel 2077. A causa di ciò, c’è molto poco tempo da dedicare all’apocalisse del 2077 quando l’attenzione è incentrata sulle conseguenze.
Nel tempo disponibile, tuttavia, Fallout riesce principalmente a fare bene. Ci sono molte cose che la Corridor Crew ha apprezzato del CGI dello show. Hanno evidenziato le dimensioni delle esplosioni nucleari e l’onda d’urto come estremamente accurate. Hanno anche celebrato gli effetti visivi che hanno contribuito alla distruzione della città, con edifici che crollano e finestre infrante. Tuttavia, il fungo atomico in sé è inesatto, in quanto compare subito dopo l’esplosione luminosa. In realtà, ci sarebbe un significativo ritardo prima che il fungo appaia all’orizzonte.
Anche se ottenere quei dettagli in modo accurato è ammirevole, non è del tutto necessario per la storia. Le esplosioni nucleari devono semplicemente apparire minacciose. Una precisione estrema toglierebbe solo dallo storytelling. Se il Ghoul dovesse fissare l’esplosione nucleare per diversi minuti prima che il fungo appaia in tutte le esplosioni, ci vorrebbe tempo e una parte significativa del budget. Invece, la prima esplosione è abbastanza accurata e le altre servono ad aumentare l’effetto. Anche se i VFX di Fallout non sono perfetti, funzionano per enfatizzare l’orrore dell’apocalisse nucleare.
Fonte: Corridor Crew / YouTube
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