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Perché la scena di un portachiavi del potere era così impegnativa, secondo l’artista VFX.

Perché la scena di un portachiavi del potere era così impegnativa, secondo l’artista VFX.
Debora

Di Debora

07 Maggio 2023, 16:00



L’artista degli effetti visivi di The Lord of the Rings: Rings of Power, Ara Khanikian, rivela come la scena di battaglia dello sconosciuto sia stata portata in vita e cosa ha reso gli effetti così difficili da editare. La serie prequel di The Lord of the Rings esplora la bellezza di Middle Earth attraverso una nuova lente, introducendo la più recente tecnologia per vendere il fantasy. Mentre la trilogia originale ha ottenuto un grande successo di critica per i suoi effetti visivi, Rings of Power ha catturato ancora di più le iconiche immagini di Tolkien, esplorando nuovi metodi per portarle in vita.

Nello spezzare gli effetti visivi di Rings of Power con Corridor Crew, Khanikian ha rivelato cosa ha reso così difficile la scena di battaglia dello sconosciuto con le streghe e come il suo team ha messo insieme la sequenza. Gli effetti visivi della scena si sono concentrati sulla natura per catturare la magia dello sconosciuto, utilizzando gli elementi per mostrare il suo potere e prefigurare ciò che verrà.

Mentre The Lord of the Rings è stato elogiato nella sua epoca per il grande design dei set e gli impressionanti effetti visivi, questa nuova adattamento di Middle Earth potrebbe batterlo, poiché Rings of Power mette in mostra la sua tecnologia all’avanguardia. La prequel arriva 20 anni dopo The Lord of the Rings: The Return of the King e gli effetti visivi si sono evoluti parecchio dal 2003. Gli effetti visivi della trilogia di Peter Jackson hanno in gran parte retto all’usura degli anni, ma alcuni effetti – in particolare ciò che all’epoca era una CGI innovativa – mostrano la loro età.

Gandalf che combatte il Balrog può sembrare epico, ad esempio, ma Gandalf in piedi accanto agli Hobbit può sembrare fuori luogo a volte. Il personaggio completamente CGI di Gollum era un altro elemento elogiato all’epoca ma in retrospettiva sembra quasi cartoonesco. Negli anni successivi, l’artista degli effetti visivi di The Lord of the Rings ha anche evidenziato i problemi di Gollum.

Per il suo tempo, gli effetti visivi della trilogia di The Lord of the Rings erano incredibilmente avanzati e molte scene sembrano ancora sorprendenti. La trilogia è stata la prima a realizzare con successo il mondo di Tolkien e ha stabilito l’immaginario di Middle-earth. Senza di essa, Rings of Power non avrebbe avuto una base così solida su cui realizzare la sua visione di Middle-earth.


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