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Perché la premiere di The Last of Us è stata tagliata da due episodi a uno

Perché la premiere di The Last of Us è stata tagliata da due episodi a uno
Debora

Di Debora

17 Gennaio 2023, 21:35


Spoiler per l’episodio 1 di The Last of Us qui sotto!

I creatori di The Last of Us, Craig Mazin e Neil Druckmann, hanno recentemente rivelato che il primo episodio era originariamente composto da due episodi separati. Il nuovo show HBO horror sugli zombi è basato sull’omonimo videogioco per PlayStation 3 acclamato dalla critica nel 2013. Pedro Pascal interpreta Joel Miller, un robusto sopravvissuto che ha il compito di scortare la precoce orfana di 14 anni, Ellie (Bella Ramsey), attraverso gli Stati Uniti post-apocalittici fino alla fazione militante rivoluzionaria nota come le Lucciole. Con Ellie che si è rivelata immune all’infezione fungina che ha preso il controllo del pianeta, il gruppo idealista crede che Ellie possa semplicemente detenere la chiave che potrebbe salvare il mondo.

Durante il podcast The Last of Us della HBO, Mazin e Druckmann rivelano che l’episodio 1 di The Last of Us è stato originariamente tagliato da due episodi in uno.

Druckmann spiega che il primo episodio doveva concludersi dopo il salto nel tempo di 20 anni quando Joel getta un bambino infetto in un braciere. Tuttavia, a causa dell’importante feedback sulla storia da parte dei produttori dello show, gli episodi 1 e 2 sono stati uniti per attirare gli spettatori nella relazione tra Joel ed Ellie. Leggi cosa hanno spiegato Mazin e Druckmann di seguito:

Druckmann: Se vogliamo parlare di cose che non abbiamo capito bene, l’episodio uno era l’episodio uno e l’episodio due… finiva solo con “20 anni dopo”, e vedendo il ragazzo, e Joel gettando il bambino nel fuoco. E questo era tutto. Quello era l’episodio uno.

Mazin: Beh, HBO, penso correttamente: qui è dove vuoi buoni partner nella rete, giusto. Ho sempre la sensazione che i migliori dirigenti di rete siano lì per rappresentare onestamente il pubblico. Questo è ciò che sanno fare meglio. Non dovrebbero scrivere cose per noi. Dovrebbero dirci come si sentono e noi dovremmo avere fiducia nella loro capacità di delega. E in questo caso, i nostri delegati lì — Casey Bloys e [Francesca Orsi] — dicevamo [episode one] non è necessariamente andando a farmi venire voglia di tornare. L’intera stagione, l’intera storia di The Last of Us riguarda Joel ed Ellie. Se riusciamo a intravederla solo alla fine dell’episodio uno, e non li mettiamo insieme, e non capiamo il loro viaggio, e finisce semplicemente con un bambino che muore e poi un altro bambino che muore e poi i titoli di coda, le persone potrebbero semplicemente non voler tornare. Era importante per loro, perché amano lo spettacolo. Farebbe male a tutti noi nel cuore se non volessero tornare.

Druckmann: E col senno di poi il feedback ha perfettamente senso. Avevamo una versione in cui finivamo con Ellie che guardava fuori dalla finestra e vedi che è cambiata. Oh, sei tipo “C’è un mistero qui”. Ma non abbiamo stabilito perché dovresti preoccuparti di questo ragazzo. Ci teniamo a suo figlio perché sappiamo dove sta andando questo viaggio e quanto sia importante questo ragazzo. Ricordo che quando lavoravo al gioco, era sempre come un test per le persone. Sarei tipo “Qual è l’incidente di incitamento?” E loro dicevano: “Oh, quando Sarah morirà, ovviamente”. No. È quando Joel incontra Ellie. Questa è la cosa che gli cambia la vita. E io sono tipo “Non siamo arrivati ​​a quel momento. Dobbiamo arrivare a quel momento. Questo è l’inizio di questo viaggio”. Ecco perché, col senno di poi, quel feedback ha perfettamente senso e l’episodio è molto meglio per questo

Perché l’episodio 1 modificato è migliore

Il punto cruciale della narrativa drammatica di The Last of Us è la relazione tra Joel ed Ellie. Senza presentare i personaggi l’un l’altro nel primo episodio, il pubblico viene privato di un importante punto della trama narrativa. Come ha spiegato Druckmann, il catalizzatore narrativo del videogioco The Last of Us originale non è stata la perdita della figlia di Joel, ma quando Joel ed Ellie finalmente si incontrano. È allora che le loro vite cambiano per sempre e danno il via al resto della storia. Senza Joel che incontra Ellie, non c’è The Last of Us.

I primi 45 minuti dell’episodio 1 di The Last of Us si sono concentrati su Sarah (Nico Parker), il suo amore per suo padre e il suo amore per lei. La morte di Sarah è stata brutale, un momento traumatico che è sepolto nel profondo di Joel, formando una base per le azioni del suo personaggio dopo quell’evento. Il cambiamento di Joel si vede quando getta nel fuoco un bambino morto infetto quando il suo collega era emotivamente incapace. La donna sembra mantenere una parvenza della sua umanità mentre Joel è lontano. Sebbene terminare in quel momento avrebbe funzionato tematicamente, l’episodio doveva comunque arrivare a Ellie per funzionare narrativamente.

Il finale con Joel e Tess (Anna Torv) che portano Ellie fuori dalla zona di quarantena attira efficacemente il pubblico, implorandolo di tornare. La conclusione dell’episodio prende in giro la profondità del disturbo da stress post-traumatico di Joel mentre picchia quasi a morte un uomo, l’immunità di Ellie all’infezione fungina, l’assenza di Tommy e una trama futura con Bill (Nick Offerman) e Frank (Murray Bartlett), che hanno inviato un messaggio in codice di pericolo per l’appartamento vuoto di Joel. Con The Last of Us che continua domenica, il pubblico può iniziare a vedere la dinamica dei personaggi di Joel ed Ellie prendere forma.

Fonte: The Last of Us Podcast della HBO


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