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Perché la CGI di Thor: Love & Thunder sembra così brutta

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Attenzione: questo articolo contiene spoiler per Thor: Love & Thunder.

La CGI di Thor: Love & Thunder è stata gravemente influenzata da un’eccessiva dipendenza dalla nuova tecnologia Disney, il Volume. Molti film MCU sono stati oggetto di critiche per i loro effetti visivi. Non è che le persone che ci lavorano non siano esperte e capaci; invece, i problemi di solito riflettono la rapida inversione di tendenza che i Marvel Studios si aspettano dalle case di effetti visivi. L’ultimo combattimento di Black Panther Killmonger – una delle sequenze più pesantemente criticate nell’MCU fino ad oggi – è stato in parte attribuito a un’impegnativa inversione di tendenza.

Thor: Love & Thunder si sta rivelando un altro esempio, anche se questa volta i problemi sono piuttosto più diffusi. Sorprendentemente, anche lo sceneggiatore e regista Taika Waititi ha ammesso i problemi, prendendo in giro apertamente le scene del suo stesso film. La critica pubblica di Waititi ha ottenuto una risposta mista dal pubblico, con alcuni d’accordo con il suo sentimento mentre altri sono arrabbiati per il fatto che i lavoratori degli effetti visivi – spesso noti per essere stati trattati male dagli studi cinematografici – dovrebbero essere trattati con più rispetto.

Ma i commenti di Taika Waititi, per quanto controversi possano essere, sono effettivamente serviti a mettere in luce gli effetti visivi di Thor: Love & Thunder. Qualcosa è chiaramente andato storto in Thor: Love & Thunder – ma, curiosamente, ha meno a che fare con il reparto effetti visivi che con le decisioni creative prese dai Marvel Studios. Il problema sta nel volume.

Thor: La CGI di Love & Thunder abusa del volume

Thor: Love & Thunder utilizza il Volume, la nuova tecnologia creata per The Mandalorian che sta diventando sempre più mainstream nelle produzioni Disney. Sviluppato da ILM, il volume è essenzialmente un sostituto del greenscreen. Gli attori si esibiscono davanti a un enorme schermo LED curvo che mostra sfondi fotorealistici. Per uno studio, questo ha il vantaggio di ridurre la necessità di riprese in esterni e potenzialmente di ridurre i costi semplicemente perché gli animatori in CG non tendono a essere sindacalizzati, a differenza dei ruoli di scenografia più tradizionali. È stato anche elogiato dagli attori per aver migliorato le loro interpretazioni perché non devono solo immaginare un ambiente; invece, possono davvero guardarsi dietro e reagire alle immagini. Chris Hemsworth ha particolarmente notato che ha adorato girare le scene ambientate a Omnipotence City, il regno degli dei, perché ha potuto apprezzare il design.

In teoria, il volume dovrebbe significare che ogni film o programma TV mostra la stessa qualità di The Mandalorian. Sfortunatamente, poiché si tratta di una nuova tecnologia, registi e cineasti devono adattarsi ad essa. Il volume incoraggia la creazione di scene in cui le persone si trovano in un’area più piccola con uno sfondo sontuoso dietro di loro, con cui non interagiscono mai minimamente. Inoltre, con l’attenzione attirata su quello sfondo, sembra che ci sia meno attenzione alle tecniche di illuminazione tradizionali, il che significa che le cose scivolano e le differenze di qualità diventano visibili. Il problema con gli effetti visivi di Thor: Love & Thunder, quindi, non risiede interamente nella CGI; piuttosto, la responsabilità ricade sull’intero team di produzione (incluso il regista), che si sta abituando alle nuove tecnologie.

The Pandemic Impact Thor: Love & Thunder’s CGI?

Le cose sono state certamente peggiorate dalla pandemia qui. La Marvel ha creato una comunità di bolle molto unita per produrre il film. Ecco perché i figli delle stelle appaiono nel film; le loro apparizioni non erano solo fantastiche uova di Pasqua di Thor: Love & Thunder, ma erano invece un modo per limitare il numero di famiglie all’interno della bolla. Ciò potrebbe aver portato a un’eccessiva dipendenza dal Volume, un sostituto delle riprese in esterni in un momento in cui viaggiare era impegnativo, e il Volume presentava un modo infallibile di mostrare grandi folle senza effettivamente riunire le persone. È possibile che alcuni dei problemi di Thor: Love & Thunder sarebbero stati risolti se una parte minore del film fosse stata girata con il volume.

Thor: La cattiva CGI di Love & Thunder riflette un problema di settore più ampio

I problemi CGI in Thor: Love & Thunder possono essere particolarmente evidenti, ma sono indicativi di problemi più ampi. La moderna industria degli effetti visivi ha solo circa 20 anni e i lavoratori non sono sindacalizzati, il che significa che non c’è contrattazione collettiva per migliorare le condizioni di lavoro. Gli studi hanno avuto la tendenza a trarne vantaggio e, purtroppo, la Marvel ha una reputazione particolarmente scarsa in questo senso. Un ex artista Marvel VFX recentemente si è rivolto ai social media per rivelare che erano la ragione per cui ha lasciato l’industria. “Sono un cliente orribile”, ha osservato, “e ho visto troppi colleghi crollare dopo essere stati sovraccarichi di lavoro, mentre la Marvel stringe i cordoni della borsa”.

Dato questo contesto, è forse preoccupante che i comunicati stampa che elogiano il volume abbiano costantemente celebrato l’idea di usarlo per accelerare la produzione di un film, probabilmente in virtù della pressione ancora maggiore sugli artisti degli effetti visivi semplicemente perché devono preparare i loro primi fondali prima delle riprese piuttosto che lavorarci dopo. Peggio ancora, probabilmente si aspetterebbero di trovare il modo di aggiustare la cinematografia e l’illuminazione in seguito, con conseguenti richieste ancora maggiori. Tutto questo è avvenuto in un momento in cui, post-pandemia, le case di effetti visivi stavano affrontando enormi arretrati e avevano risorse limitate. Detto questo, la scarsa CGI di Thor: Love & Thunder diventa molto comprensibile.

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Date di rilascio chiave

  • Black Panther: Wakanda Forever/Black Panther 2 (2022)Data di uscita: 11 novembre 2022
  • Guardiani della Galassia Vol. 3 (2023) Data di uscita: 05 maggio 2023
  • Ant-Man and the Wasp: Quantumania (2023)Data di uscita: 17 febbraio 2023
  • The Marvels/Captain Marvel 2 (2023)Data di uscita: 28 luglio 2023

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