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L’episodio 2 di The Last of Us vede un enorme aumento di spettatori rispetto all’episodio 1

L’episodio 2 di The Last of Us vede un enorme aumento di spettatori rispetto all’episodio 1
Debora

Di Debora

23 Gennaio 2023, 23:54


The Last of Us continua a crescere in popolarità mentre l’episodio 2, “Infected”, produce un enorme aumento di spettatori rispetto alla premiere della serie della scorsa settimana. L’attesissimo adattamento della HBO dell’amato gioco per PlayStation con lo stesso nome ha ricevuto ampi consensi, affermandosi già come una delle serie più importanti della rete insieme allo spin-off di Game of Thrones, House of the Dragon. Il potere del passaparola ha rafforzato le cifre di visualizzazione poiché lo spettacolo si rivela un degno adattamento del gioco ambientato nell’apocalisse.

Un recente rapporto Nielsen (tramite Variety) documenta gli impressionanti ascolti di debutto che The Last of Us ha generato nel suo primo episodio, “When You’re Lost in the Darkness”, che ha aperto a 4,7 milioni di spettatori negli Stati Uniti attraverso HBO e trasmissioni televisive lineari . Il rapporto ha rivelato un enorme aumento del 22% nell’episodio 2 con un totale di 5,7 milioni di spettatori, il più grande aumento mai registrato per una serie drammatica originale della HBO tra il primo e il secondo episodio. Sono state anche divulgate le cifre di visualizzazione dell’episodio 1 dopo un’intera settimana di disponibilità in streaming, arrivando al totale attuale a un incredibile 18 milioni di spettatori, quasi quattro volte il numero del suo pubblico della prima serata. Questa tendenza sembra continuare, il che significa che l’episodio 2 potrebbe superare i 20 milioni di spettatori dopo una settimana di disponibilità.

The Last Of Us supererà i numeri di House Of The Dragon?

Prima di The Last of Us, House of the Dragon era l’impareggiabile serie drammatica originale di punta della HBO. Nonostante una massiccia premiere per la serie guidata da Pedro Pascal e Bella Ramsey, non è stata all’altezza della premiere dello spinoff di Game of Thrones, che ha raccolto quasi 10 milioni di spettatori notturni, un record per un debutto HBO. House of the Dragon ha il vantaggio di essere uno spin-off di una delle serie più popolari di tutti i tempi della HBO, oltre ad essere collegato alla famosissima serie di libri di George RR Martin A Song of Ice and Fire. Lo spettacolo fantasy si è rivelato un enorme successo per HBO, con una media di episodi di 29 milioni di spettatori dopo una settimana dal rilascio; il suo successo aprirà sicuramente la strada a una flotta di altri spin-off nell’universo di Game of Thrones.

Sebbene l’enorme pubblico di House of the Dragon sarà difficile da superare, The Last of Us ha già gettato le basi per produrre cifre simili. Molti fan dei videogiochi sarebbero probabilmente stati preoccupati per un remake di una serie televisiva, data la storia generale degli adattamenti dei videogiochi, anche con Craig Mazin di Chernobyl al timone. Tuttavia, data la risposta del pubblico straordinariamente positiva dopo i suoi primi due episodi, il passaparola può aiutare a catapultare ulteriormente le valutazioni. Con 18 milioni di spettatori dopo una settimana dall’uscita della premiere, c’è ancora molta strada da fare prima di raggiungere la media di 29 milioni di House of the Dragon. Tuttavia, The Last of Us potrebbe facilmente raggiungere questa cifra mantenendo il suo attuale elevato standard di narrazione e produzione.

The Last Of Us supera le aspettative come adattamento di un videogioco

Come accennato in precedenza, gli adattamenti dei videogiochi vanno male nell’industria cinematografica e televisiva. Esempi recenti includono la serie Netflix universalmente rimproverata Resident Evil e l’adattamento cinematografico di Uncharted diretto da Tom Holland, anch’esso infuocato. The Last of Us sembra aver finalmente posto fine a questo tropo, con un plauso straordinariamente positivo da parte della critica e del pubblico in generale. Ci sono molte differenze tra il raccontare storie per i giochi e lo schermo, motivo per cui così tanti tentativi precedenti sono falliti miseramente; I creatori di The Last of Us hanno apparentemente trovato una via di mezzo in cui lo spettacolo mantiene la fedeltà alla narrativa del videogioco, assicurandosi anche di modificare gli elementi ove necessario per adattarsi a una narrativa televisiva e a un contesto del 2023.

Fonte: Nielsen tramite Variety


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