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L’episodio 1 di The Last Of Us prende direttamente dal gioco, afferma Gabriel Luna

L’episodio 1 di The Last Of Us prende direttamente dal gioco, afferma Gabriel Luna
Debora

Di Debora

10 Gennaio 2023, 23:53


Gabriel Luna spiega come la serie The Last of Us ha girato l’iconica scena di fuga durante l’epidemia di Cordycep, traendo ispirazione direttamente dal gioco. I creatori della serie Neil Druckmann e Craig Mazin hanno ripetutamente assicurato ai fan che la serie sarà fedele e onorerà il gioco, con foto dal set, poster promozionali e trailer a sostegno di questa affermazione. Ora, sembra che usciranno direttamente dal gioco con momenti iconici come la scena della fuga con Joel, Tommy e Sarah nella notte di Outbreak Day.

Screen Rant ha partecipato a un evento stampa per The Last of Us con una serie di altri media, in cui Luna ha spiegato come la scena della fuga è stata girata per rispecchiare l’atmosfera del videogioco. Spiega come il primo episodio mostra il mondo prima dello scoppio, ma attraverso gli occhi di Sarah. Lune fornisce anche informazioni su come hanno catturato l’intensità della fuga durante l’epidemia di Cordycep.

Gabriel Luna: Voglio dire, è stato scritto nella sceneggiatura che l’intera cosa è unica. Abbiamo cercato molto di trarre ispirazione e, nella nostra esecuzione, di far sentire al pubblico ciò che proviamo noi come giocatori che assistono a tutto ciò che accade attraverso gli occhi di Sarah.

E l’intero primo episodio è davvero l’episodio di Sarah e la sua esperienza durante il giorno mentre il mondo intorno a lei precipita nel caos. Quindi penso che nella nostra esecuzione, abbiamo scoperto che era in qualche modo necessario che si svolgesse solo in uno e seguisse l’intera folle fuga. Penso che alla fine abbiamo deciso che dovevamo fare un po’ di editoriali solo per, immagino, usarli un po’, dargli un po’ più di cinetismo, sensazione dinamica, ma è stato davvero, davvero fantastico… Sanka, il nostro stunt driver, è stato fenomenale.

Non so come fai. Non so come guidi dal tettuccio della macchina. Ma questo ci ha permesso, ovviamente, di girare a 360 gradi con la fotocamera e Ksenia [Director of Photography] è nella parte posteriore, potendo girare in ogni direzione. Quindi tutta quella tecnica ha contribuito a ricreare l’inizio del gioco in modo molto accurato.

Quanta fedeltà possono aspettarsi i fan da The Last Of Us?

Il videogioco The Last Of Us inizia la notte dello scoppio, con l’intensità che si fa subito sentire quando Joel, sua figlia Sarah e il fratello Tommy cercano di sfuggire al caos e al pericolo che li circonda. Tuttavia, sembra che non sarà il caso della serie HBO. Mostrare il mondo attraverso gli occhi di Sarah in Outbreak Day è un nuovo approccio che può mostrare i primi segni del disastro imminente. Luna ha anche parlato di come la serie offrirà nuove intuizioni su Tommy, incluso com’era prima che il mondo cadesse nelle mani dei Cordyceps.

Sebbene la serie possa iniziare un po’ prima del gioco, The Last Of Us porterà comunque in vita alcuni dei momenti più iconici del gioco, incluso il tentativo di fuga della famiglia Miller. L’intensità ad alto numero di ottani mentre la famiglia corre per la propria vita dall’orda in discesa dimostra immediatamente il pericolo e l’urgenza mentre il mondo cade in rovina davanti ai loro occhi. Recuperare quella sensazione rifacendo la scena è il modo perfetto per attirare un nuovo pubblico mentre entusiasma i fan del gioco originale. Girarlo in un modo che richiama l’esperienza del giocatore può anche portare un elemento del gioco nella cinematografia.

Sebbene la serie dovrebbe essere incredibilmente fedele al gioco The Last of Us, si espanderà anche su di esso, aggiungendo nuovi personaggi, rimpolpando personaggi già esistenti e adattando la storia per adattarla allo stile televisivo della narrazione. Druckmann ha persino rivelato che la serie includerà scene tagliate dal gioco originale. La serie The Last of Us offrirà un quadro più completo di questo mondo e una storia ancora più completa rispetto all’acclamato originale. Il nuovo mezzo non è legato ai meccanismi del gameplay o alla narrativa in stile videogioco. The Last of Us può cambiare prospettiva per approfondire le storie di altri personaggi al di là di Ellie e Joel in un modo che il gioco non avrebbe mai potuto fare, pur onorando il gioco originale e immergendo completamente i fan nel mondo che già amano.


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