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Le modifiche dello show televisivo Halo a Master Chief e Spartans risolvono i problemi della storia dei giochi

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Il nuovo trailer di Halo suggerisce che il retroscena degli Spartan e di Master Chief è stato riscritto, semplificando il retroscena degli Spartan e rimuovendo un importante problema etico. L’eccitazione sta crescendo per la serie TV Halo della Paramount+, che finalmente introdurrà gli spettatori a un Master Chief live-action. Un nuovo trailer di Halo ha finalmente offerto agli spettatori uno sguardo su alcuni dei cattivi più pericolosi dello show e, naturalmente, su Master Chief e la sua intelligenza artificiale, Cortana. Le modifiche suggerite alla sua storia hanno il potenziale per risolvere i precedenti problemi della storia con i giochi.

Sebbene Halo sia iniziato come un gioco per X-Box popolare e acclamato dalla critica, nel corso degli anni si è esteso a molti altri mezzi, inclusi alcuni romanzi popolari che hanno arricchito il retroscena di Master Chief e degli Spartan. Ma la serie TV promette di essere una continuità completamente diversa, un’esplorazione più profonda ed emotivamente investita della mitologia di Halo. “La speranza è che tu possa giocare e che tu possa avere questo senso di chi è questo personaggio, e puoi amarlo, e poi puoi fermarti e metterlo da parte e goderti quest’altra esperienza e farti intraprendere un viaggio diverso”, Il supervisore del franchise di Halo, Kiki Wolfkill, ha spiegato quando ha discusso della sequenza temporale di Halo. “E guarda quel personaggio in un modo diverso senza avere la sensazione che stia ostacolando il personaggio che hai già nel tuo cuore durante il gioco.”

Il primo trailer di Halo mostra uno Spartan-117 accurato per il gioco, il Master Chief, interpretato da Pablo Schreiber di Orange is the New Black, e introduce anche il Dr. Halsey di Natascha McElhone, il creatore degli Spartans. Ma sottili linee di dialogo suggeriscono che la storia del programma Spartan è stata semplificata per lo spettacolo, potenzialmente con alcune delle implicazioni etiche più inquietanti rimosse. Ecco tutto ciò che devi sapere sulla storia degli Spartan nel canone originale e sui modi in cui è stata modificata per lo show televisivo Halo.

Perché gli Spartan sono stati creati nei videogiochi di Halo

Nei videogiochi di Halo, Master Chief e gli Spartan sono diventati l’ultima speranza dell’umanità contro un Covenant alieno genocida. Ma la loro storia di origine è in realtà raccontata nel romanzo bestseller del New York Times di Eric Nyland The Fall of Reach, che rivela che furono inizialmente creati per uno scopo molto diverso. L’umanità si era espansa attraverso le stelle, con la Terra che manteneva una stretta presa sulle sue colonie per prosperare. Questo, naturalmente, portò a un movimento insurrezionalista che minacciò di provocare una guerra interplanetaria, e gli Spartani furono incaricati di servire come soldati in prima linea in quel conflitto. I primi spartani erano volontari delle forze armate che sono stati sottoposti a programmi di potenziamento chirurgico e cibernetico di base, ma la dottoressa Catherine Halsey ha portato il progetto un passo avanti. Ha perlustrato la galassia, alla ricerca di bambini di appena sei anni che credeva potessero essere trasformati in armi. Spartan-117, John, era una delle sue reclute più promettenti.

I bambini spartani sono stati sottoposti a rigidi regimi di allenamento, con esercizi pericolosi che li hanno aiutati a svilupparsi come una squadra. Una volta raggiunta la maturità fisica, sono stati sottoposti a procedure chirurgiche, genetiche e cibernetiche per trasformarli in letterali superumani. Furono quindi fornite loro un’armatura Mjolnir sperimentale, così sofisticata e potente che solo uno spartano poteva usarla in sicurezza. Gli Spartani si rivoltarono contro gli Insurrezionisti – la più grande arma dell’umanità, rivolta contro altri umani prima ancora che fosse rivolta contro i Covenant. Il programma è stato mantenuto top secret, in gran parte per proteggere Halsey e la sua squadra dal contraccolpo se la vera origine e lo scopo degli Spartan fossero mai stati rivelati.

Come lo show televisivo sta cambiando il retroscena di Master Chief e degli Spartan

Il trailer di Halo suggerisce che questo retroscena è stato riscritto in una certa misura. In uno scatto, la dottoressa Halsey informa i suoi superiori che “il Master Chief è stato potenziato e addestrato per uno scopo: vincere questa guerra”. Ciò suggerisce che, nella sequenza temporale della serie TV di Halo, il programma Spartan non era affatto una risposta alla minaccia insurrezionista; piuttosto, era una risposta all’invasione dell’alieno Covenant. Ma il trailer suggerisce ancora che, come nella sequenza temporale principale di Halo, John e i suoi compagni Spartan sono stati presi da bambini. C’è un momento in cui i membri della squadra Spartan discutono di ciò che è stato loro fatto e dell’intorpidimento emotivo che provano quando ci pensano. Il dialogo è intervallato da scatti di John da bambino, prima che fosse preso dal dottor Halsey e diventasse il Master Chief, rendendo il retroscena abbastanza chiaro.

Questo cambiamento ha un impatto notevole sul retroscena della saga di Halo, perché significa che il conflitto con i Covenant è andato avanti per molto più tempo rispetto ai giochi. Nel canone originale del videogioco Halo, i Covenant hanno lanciato un devastante Blitzkrieg sull’umanità, osservando un mondo dopo l’altro mentre le loro forze avanzavano inesorabilmente. Nell’apparente nuova linea temporale dello show televisivo Halo, l’umanità era sparpagliata su una quantità maggiore di spazio quando ha incontrato per la prima volta i Covenant – il che significa che ci è voluto più tempo per avanzare – oppure hanno combattuto meglio e hanno rallentato i Covenant. Qualunque sia il caso, la guerra tra l’umanità e il Covenant è durata abbastanza a lungo nello show televisivo da permettere a spartani come John di invecchiare, sottoporsi a procedure sperimentali, addestrarsi e diventare l’ultima difesa contro i Covenant.

Le modifiche al programma televisivo Halo possono risolvere i problemi con i giochi

Questo retroscena alterato rimuove uno dei problemi etici più preoccupanti dietro il programma Spartan: il fatto che Master Chief e i super soldati furono originariamente creati per uccidere gli umani che stavano combattendo per la libertà. Il romanzo di Nylund The Fall of Reach è ben scritto, ritraendo con successo gli spartani come eroi anche mentre combattono gli insurrezionisti, ma la domanda rimbomba in superficie ogni tanto. Dato che il programma televisivo Halo sta esplorando l’origine di Master Chief, probabilmente sarebbe un po’ troppo visibile sul piccolo schermo, rischiando di offuscare l’eroismo di Master Chief. Questo approccio ha l’ulteriore vantaggio di snellire il retroscena degli Spartan, rendendolo più semplice e facile da presentare.

Ma ciò non significa che la serie TV di Halo ignorerà alcune delle questioni etiche più preoccupanti che circondano gli Spartan. Proprio come nel canone originale, gli Spartani sono stati radunati da bambini e sottoposti a orribili esperimenti che li hanno trasformati in super-soldati in un processo simile alla trasformazione di Elder Blood in The Witcher. È del tutto possibile che, come nei romanzi, molti spartani non sopravvivano a queste procedure. Wolfkill ha accennato alla possibilità che la politica che circonda gli esperimenti non etici del dottor Halsey avrà un ruolo di primo piano nello spettacolo, suggerendo persino che ci sarà una dimensione politica simile a Game of Thrones. Ha senso che Halo si concentri sulla controversia sui bambini soldato, una controversia che consente comunque agli spettatori di simpatizzare e sottolineare con Master Chief e le sue coorti, e che dovrebbe generare alcuni archi narrativi piuttosto potenti.

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