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Il regista di John Wick, Chad Stahelski, descrive in dettaglio le principali influenze per la sua ultima impresa, l’adattamento cinematografico del popolare videogioco Ghost of Tsushima. Il gioco Sony Playstation, sviluppato da Sucker Punch Productions, ha fatto la storia quando è diventato il gioco Sony originale più venduto nella storia di Playstation. Il gioco segue il guerriero samurai Jin Sakai, l’unico sopravvissuto all’attacco dell’esercito mongolo al suo clan. Ambientato nel 1274, il viaggio di Jin lo porta a perseguire la vendetta e liberare l’isola di Tsushima. Un adattamento cinematografico è stato annunciato nel marzo 2021, con il regista Chad Stahelski e lo scrittore Takashi Doscher a bordo.
Gli adattamenti dei videogiochi possono essere un argomento delicato per i fan e Ghost of Tsushima ha delle grandi scarpe da riempire. Il gioco è stato un grande successo, con pubblico e critica entusiasti della storia, della grafica e del gameplay. Con una sfilza di premi al suo attivo, Ghost of Tsushima è un progetto intimidatorio da affrontare per qualsiasi regista. Ciò è particolarmente vero considerando le critiche spesso affrontate dai film di videogiochi, che arrivano con un pubblico appassionato e incorporato con grandi speranze di vedere le loro amate storie fatte bene. Tuttavia, Stahelski è un regista affermato con il background perfetto per l’azione di arti marziali richiesta dalla storia di Ghost of Tsushima. Inoltre, ha notato il suo entusiasmo per la creazione di un adattamento fedele che onori il materiale originale.
In una recente intervista con Collider, Stahelski ha discusso del suo desiderio di girare il film in giapponese e di coinvolgere un cast giapponese. Ha anche descritto alcune delle sue influenze nel progetto. Guarda cosa ha da dire qui sotto:
“Onestamente, sono probabilmente le stesse cose che spaventerebbero a morte la maggior parte delle persone. È un pezzo d’epoca fantasy. È fatto con riverenza ad Akira Kurosawa, che è probabilmente tra le prime cinque più grandi influenze della mia vita per quanto riguarda il film . È un’opportunità per spingere la tecnologia e le persone in una storia senza tempo. È la tipica storia mitologica del bene contro il male, trovare un uomo, guardarlo cambiare il mondo o il mondo lo cambia. È tutta roba di Joseph Campbell che vorresti l’amore in una storia. Lo hai inserito, ovviamente, quindi mi è stato detto che ho un po’ di un feticcio per i samurai, che è probabilmente vero da Manga, anime e cose del genere”.
I precedenti commenti di Stahelski sul film Ghost of Tsushima hanno già creato grandi aspettative sul film. Le sue parole più recenti sull’argomento vanno ancora oltre, promettendo esattamente il tipo di epico fantasy culturalmente ricco e basato sui personaggi che i fan dei videogiochi sperano. Il riferimento ad Akira Kurosawa fa ben sperare anche per le intenzioni di Stahelski di rimanere fedele alle radici del genere samurai del videogioco. Tutto sommato, i commenti incoraggianti del regista anticipano una produzione eccezionale che combina il formato occidentalizzato del viaggio dell’eroe con molta influenza giapponese a livello di storia e regia.
Ghost of Tsushima è l’ultimo di una rinascita di adattamenti videoludici per lo schermo, tra cui Uncharted diretto da Ruben Fleischer e la serie HBO The Last of Us. Nonostante la maledizione che sembra colpire molti adattamenti di videogiochi, molti sono ansiosi di vedere la resa di Stahelski dell’amata storia. Per ora si sa poco altro del film Ghost of Tsushima e una data di uscita deve ancora essere annunciata da Sony. Ma l’attenzione per i dettagli e l’entusiasmo di Stahelski nell’adattare fedelmente il materiale di partenza sono un buon segno per il progetto.
Fonte: Collider
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