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Le 7 maggiori differenze rispetto al gioco nell’episodio 2 di The Last Of Us

Le 7 maggiori differenze rispetto al gioco nell’episodio 2 di The Last Of Us
Debora

Di Debora

24 Gennaio 2023, 23:15


L’episodio 2 di The Last of Us è proseguito dal primo episodio, sia in termini narrativi che di produzione, apportando alcune modifiche al gioco su cui è basato. Narrativamente, l’episodio 2 di The Last of Us è ripreso dal finale mozzafiato dell’episodio 1, con Joel, Tess ed Ellie che si dirigono nel mondo pericoloso fuori dal QZ di Boston. Questa pericolosa missione ha lo scopo di consegnare Ellie alle lucciole in modo che Joel e Tess possano essere risarciti e cercare il fratello del primo, Tommy.

Anche l’episodio 2 di The Last of Us è continuato con la fedeltà della premiere al gioco originale. Detto questo, mentre l’episodio 1 di The Last of Us ha mantenuto le linee generali del gioco, sono state apportate alcune modifiche per arricchire ulteriormente i personaggi circostanti e la storia di The Last of Us. L’episodio 2 è seguito da questo, con enormi somiglianze ma notevoli differenze per adattarsi adeguatamente e persino migliorare l’amato videogioco del 2013.

L’apertura di Jakarta di 7 Last Of Us Episodio 2 cambia l’origine dell’infezione

Indubbiamente il più grande cambiamento apportato a The Last of Us della HBO dal gioco è nella sequenza di apertura dell’episodio 2. Nel gioco originale, le origini dell’infezione da funghi Cordyceps di The Last of Us sono in gran parte avvolte nel mistero. Mentre alcuni dettagli sull’origine dell’infezione possono essere trovati attraverso oggetti collezionabili e altri elementi interattivi nei numerosi ambienti del gioco, le origini dell’infezione non sono mai un vero fulcro della storia.

Nel programma televisivo The Last of Us, tuttavia, l’origine dell’infezione è stata focalizzata in modo molto più approfondito. Ciò è continuato solo con l’apertura di Jakarta dell’episodio 2 di The Last of Us. La sezione di apertura dell’episodio 2 è incentrata sul professor Ratna, un esperto di micologia dell’Università dell’Indonesia. In questa sequenza, Ratna scopre che l’epicentro principale dell’infezione da Cordyceps proveniva da una fabbrica di grano a Jakarta, che fungeva da substrato per i funghi per infettare gli esseri umani. Mentre l’idea dell’infezione che si diffonde in tutto il mondo attraverso prodotti a base di grano può essere scoperta nel gioco, si dice che abbia origine in Sud America.

Tuttavia, passando a Jakarta, in Indonesia, The Last of Us della HBO si collega più vicino ai funghi Cordyceps del mondo reale. Il Cordyceps si trova in gran parte in Asia, il che spiega perché l’episodio 2 di The Last of Us presenta l’Indonesia come principale focolaio dell’infezione. Questa sequenza non solo sviluppa ulteriormente l’origine dell’infezione da funghi Cordyceps di The Last of Us, ma funziona sia per prefigurare eventi futuri della storia che per servire come apertura fredda e impeccabile per l’episodio 2.

6 Last Of Us della HBO introduce i viticci invece delle spore

L’episodio 2 di The Last of Us introduce anche un altro grande cambiamento nella serie HBO rispetto al gioco originale: i viticci. In The Last of Us della HBO, i viticci sostituiscono il concetto di spore del gioco. Le spore si trovano in varie sezioni oscure, spesso sotterranee del gioco che possono trasmettere l’infezione da Cordyceps per via aerea e richiedono ai personaggi di indossare maschere antigas per evitare questo risultato. Tuttavia, all’inizio della produzione di The Last of Us, i co-creatori Neil Druckmann e Craig Mazin hanno deciso di rimuovere completamente questo concetto e sostituire le spore con i viticci.

I viticci sono più emulativi dei veri habitat fungini, che possono essere collegati attraverso vasti spazi. Come stabilito nell’episodio 2 di The Last of Us, l’infezione si diffonde verso l’esterno dai suoi ospiti sporgendo viticci del fungo in diversi ambienti. Questi viticci fanno agire l’infetto come una mente alveare, essendo connesso su lunghe distanze. Questo è mostrato nella sequenza finale dell’episodio 2 di The Last of Us quando Joel esegue una lucciola infetta e avvisa l’orda nel centro di Boston della loro posizione.

5 Joel non è separato da Tess ed Ellie

Un altro cambiamento apparentemente minore arriva nella sezione del museo dell’episodio 2 di The Last of Us. Nel gioco, Joel è separato da Tess ed Ellie, il che si traduce nel morso di Tess. Nell’episodio 2 di The Last of Us, tuttavia, Joel è separato da Tess ed Ellie solo per pochi istanti e nello stesso spazio, solo a causa del confronto con due degli iconici zombi di Last of Us: i Clicker. Ciò differisce dal concetto del gioco di detriti caduti che isolano completamente Tess ed Ellie da Joel per un lungo periodo.

4 Tess viene morsa da un clicker piuttosto che da un corridore

Un’altra sottile differenza presente nell’episodio 2 di The Last of Us si presenta sotto forma del morso di Tess. Nel gioco, la suddetta separazione termina con Joel che trova un Runner che attacca Tess. Anche se il gioco non chiarisce che questo è il momento in cui Tess è stata morsa, i giocatori con gli occhi d’aquila possono vedere la testa del Runner sulla spalla di Tess prima di essere spinti via. Nell’episodio 2 di The Last of Us, tuttavia, è un Clicker che morde Tess, con lo spettacolo che non fornisce alcun accenno a questo risultato al di fuori della maggiore amarezza e disperazione di Tess dopo questa sequenza.

3 Le lucciole della State House sono state uccise da infetti, non da FEDRA

Un’ulteriore modifica al gioco di The Last of Us è prevista una volta che Joel, Tess ed Ellie raggiungono la State House nel finale dell’episodio 2 di The Last of Us. Dopo aver raggiunto la State House, il trio trova le lucciole morte a causa dell’infezione. Joel deduce che uno della squadra era infetto, il che ha portato i sani a combattere gli infetti, con la sconfitta di tutti. Questo differisce dal gioco The Last of Us, in cui le lucciole sono state uccise dagli agenti FEDRA che hanno scoperto che il gruppo ribelle si nascondeva.

2 Joel porta Ellie da Bill e Frank, non da Tommy

Nel gioco The Last of Us, la sequenza della State House termina con Tess che implora Joel di portare Ellie da Tommy. Tess afferma che le precedenti connessioni di Tommy con Firefly significherebbero che sa dove portare Ellie. Il finale dell’episodio 2 di The Last of Us differisce leggermente da questo, con Tess che dice a Joel di portare Ellie da Bill e Frank, che toglieranno Ellie dalle mani di Joel. Questo è probabilmente un cambiamento apportato per rendere la storia di The Last of Us di Bill e Frank più integrale, al contrario della semplice sosta nel viaggio di Joel per trovare Tommy nel gioco.

1 L’ultima resistenza di Tess è contro un’orda infetta

L’ultimo grande cambiamento rispetto al gioco originale trovato nell’episodio 2 di The Last of Us arriva con lo stand finale di Tess. Nel gioco, i soldati FEDRA che hanno ucciso le lucciole tornano alla State House per cercare Joel, Tess ed Ellie. Tess dice ai due di andarsene mentre lei guadagna tempo, il che si traduce nella sua uccisa dai soldati. L’episodio 2 di The Last of Us cambia in meglio il finale di Tess, con il personaggio che affronta l’orda infetta. La morte di Last of Us di Tess deriva dal fatto che ha fatto saltare in aria la State House, vendicandosi con successo contro gli infetti mentre dava a Joel ed Ellie il tempo di scappare.

Nuovi episodi di The Last of Us escono ogni domenica su HBO.


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