Jeffrey Pierce di The Last Of Us, che interpreta Tommy nei videogiochi ma ritorna nello show come Perry, recensisce la versione di Gabriel Luna del fratello di Joel. Basato sull’acclamata serie di videogiochi PlayStation di Naughty Dog, The Last of Us segue Joel (Pedro Pascal) ed Ellie (Bella Ramsey) mentre intraprendono un pericoloso viaggio attraverso una versione post-apocalittica degli Stati Uniti. Lo spettacolo è stato un grande successo in termini di spettatori e si è guadagnato elogi da parte del pubblico e della critica per la sua forte scrittura, le sue esibizioni e il modo in cui onora i giochi originali.
In una recente intervista con Vulture, Pierce condivide i suoi pensieri sul ritratto di Tommy da parte di Luna, un personaggio chiave di supporto dei videogiochi di The Last of Us. Pierce non ha altro che belle cose da dire sulla nuova interpretazione di Tommy, spiegando che Luna riesce a onorare ciò che lui e tanti sviluppatori di Naughty Dog sono stati in grado di dare vita nei giochi, dando anche nuova vita al personaggio e rendendolo suo. Proprio. Dai un’occhiata al commento completo dell’attore qui sotto quando gli viene chiesto com’è stato vedere un nuovo attore interpretare il ruolo:
“È stato incredibilmente gratificante. Penso che Gabriel abbia fatto un ottimo lavoro nel rendere omaggio al personaggio che abbiamo creato per i giochi. Quando dico “noi”, intendo dire che 50 persone hanno toccato quel ruolo prima che prendessi una sceneggiatura e facessi il provino per questo – e poi, dopo che ho lasciato il palco, 200 o 300 persone hanno creato la performance di Tommy. Gabriel è entrato e ha onorato quella performance, che è umiliante. Mia figlia mi ha guardato e ha detto: ‘Papà , suona proprio come te!’ [Laughs.] È come, sì, lo fa, ma poi ci porta tutto se stesso e tutta la sua vita e la sua storia.
Come The Last Of Us TV Show onora i Giochi
Gli studi hanno cercato per anni di adattare correttamente i videogiochi a spettacoli e film, spesso con risultati contrastanti o deludenti. Ci sono alcuni problemi intrinseci quando si tratta di adattare i videogiochi di successo semplicemente a causa delle nette differenze tra gli stili di narrazione dei due mezzi. The Last of Us, tuttavia, riesce a trovare un perfetto equilibrio tra l’onorare il suo materiale originale e allo stesso tempo aprire nuove entusiasmanti strade.
Per fortuna, i videogiochi di The Last of Us sono molto narrativi, pieni di personaggi complessi e interessanti con una storia sapientemente raccontata con un gameplay fluido e filmati. Lo show televisivo dà vita al mondo dei videogiochi con straordinaria precisione, trasmettendo l’immenso pericolo degli infetti e degli umani. Presenta anche alcune ricreazioni di riprese dirette dei giochi. Anche il Joel di Pascal e l’Ellie di Ramsey hanno la stessa grande chimica dei personaggi nei giochi, pur guardando la parte. The Last of Us presenta anche una serie di uova di Pasqua in ogni episodio che solo i giocatori dei giochi potranno catturare.
Detto questo, anche The Last of Us non ha paura di essere qualcosa di suo, in un certo senso. Invece di convincere Pascal e Ramsey a copiare le performance dai giochi, agli attori è permesso portare la propria energia, carisma e personalità alle performance, aiutando la dinamica tra loro a sembrare ancora più organica. Il più grande punto di forza di The Last of Us, in realtà , è questa capacità di bilanciare un chiaro amore per il materiale originale senza limitarsi a fornire una copia carbone di ciò che i giocatori hanno già visto, qualcosa da cui altri adattamenti di videogiochi potrebbero imparare qualcosa o due. .
Fonte: Avvoltoio