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L’artista degli effetti visivi di Black Panther rivela perché il combattimento finale di Killmonger sembrava così brutto

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Uno degli artisti VFX di Black Panther spiega perché il combattimento finale tra Erik Killmonger (Michael B. Jordan) e T’Challa (Chadwick Boseman) è sembrato così brutto. Diretto da Ryan Coogler, il 18° film del MCU introduce correttamente il pubblico nella nazione tecnologicamente avanzata del Wakanda e dei suoi cittadini. Black Panther è stato un successo sia di critica che commerciale, ma ha avuto una scena di combattimento finale generica aggravata da un discutibile lavoro in CGI.

Introdotto in Captain America: Civil War, il personaggio principale di Boseman ha continuato il suo arco narrativo MCU recitando nel suo primo film da solista nel 2018. Vantando un ensemble prevalentemente afroamericano, Black Panther ha anche segnato il ritorno di Jordan nel sandbox del film Marvel dopo lo stroncato I Fantastici Quattro dal 2015. Black Panther ha battuto i record al botteghino, intascando $ 1,3 miliardi in tutto il mondo. Ha anche ottenuto numerose nomination ai premi, incluso un cenno del capo agli Oscar per il miglior film.

La grafica di Black Panther in generale sembrava fantastica. Ma il lavoro in CGI sul blockbuster è stato notevolmente carente verso la fine. L’artista degli effetti visivi Todd Sheridan Perry, che all’epoca stava lavorando con la Marvel al di fuori di Method Studio, ha spiegato a Inverse cosa è successo dietro le quinte che ha portato a questo. Apparentemente, si è ridotto a un cambiamento creativo dell’ultimo minuto dai Marvel Studios che ha reso loro impossibile finire il film in tempo. Quindi, è stata introdotta una casa degli effetti visivi diversa, ma era ancora troppo lavoro dato il programma serrato. Leggi la sua spiegazione completa di seguito:

“C’erano molte cose che stavano succedendo nel terzo atto. Ci sono Black Panther e Killmonger mano a mano. C’è un inseguimento di veicoli attraverso i canyon. C’è una grande battaglia nei campi sopra.

Marvel e Method si sono incontrati e hanno detto: “Pensiamo che tu abbia troppo lavoro”. Lui e il suo team hanno concordato e la risposta è stata assegnare il lavoro rimanente per la battaglia contro la miniera a un altro studio, DNEG”.

Ad essere onesti, Black Panther non è l’unico film nell’MCU che ha avuto alcuni problemi con gli effetti visivi. Anche Avengers: Endgame ha avuto un atto finale problematico, con alcuni errori tra cui il posizionamento del personaggio e persino inquadrature grezze di Thanos (Josh Brolin). Ma il motivo per cui è più evidente in Black Panther è che per il resto è principalmente un bel film. Coogler ha fatto un ottimo lavoro stabilendo l’aspetto e l’atmosfera di Wakanda, e gran parte dei primi due atti del blockbuster avevano scene totalmente curate. Ma come ha detto Perry, il cambiamento creativo dell’ultimo minuto ha davvero fatto deragliare il loro programma. Anche se i Marvel Studios sono stati in grado di assumere una casa di effetti visivi diversa, sincronizzare i loro lavori richiedeva molto tempo.

In definitiva, i commenti di Perry su Black Panther e la sua intervista completa evidenziano i problemi che il suo settore ha dovuto affrontare da tempo. I Marvel Studios non sono l’unica azienda ad avere questo problema di programmazione. Man mano che la tecnologia diventa più avanzata, gli studi si affidano sempre di più al lavoro sugli effetti visivi per i loro successi, in particolare con la pandemia di coronavirus che ostacola le riprese in esterni. Ma se le compagnie cinematografiche e televisive vogliono realizzare progetti migliori, devono essere più rispettose di tutti coloro che ci stanno lavorando, compresi i loro artisti CGI.

Fonte: Inverso

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