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La star del cinema di Borderlands prende in giro l’accuratezza dei videogiochi del film

La star del cinema di Borderlands prende in giro l’accuratezza dei videogiochi del film
Erica

Di Erica

29 Dicembre 2021, 11:15


La star di Borderlands Janina Gavankar prende in giro la precisione del videogioco del film. L’attrice nota per il suo ruolo in True Blood di HBO e Arrow di The CW recita nel prossimo adattamento di Eli Roth come Commander Knoxx, un nuovo personaggio creato per il film basato sulla popolare serie di videogiochi con lo stesso nome di Gearbox Software e 2K. Il film Borderlands presenta un cast corale che include Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis, Ariana Greenblatt, Florian Munteanu, Édgar Ramírez e Gina Gershon.

Mentre i giochi di Borderlands sono incentrati su un gruppo di cacciatori di caveau che viaggiano attraverso una pericolosa landa desolata fino al lontano pianeta Pandora alla ricerca di un caveau pieno di tesori, il film di Roth darà una svolta a quella storia come spesso fanno gli adattamenti dei videogiochi. Con una sceneggiatura di Chernobyl e dello showrunner di The Last of Us Craig Mazin, Borderlands segue la cacciatrice di caveau fuorilegge Lilith (Blanchett) che torna sul suo pianeta natale di Pandora per trovare la figlia scomparsa di Atlas (Ramírez). Per portare a termine il lavoro, Lilith si allea con un gruppo di volti familiari dei giochi, tra cui Roland (Hart), Tiny Tina (Greenblatt), Krieg (Munteanu), Tannis (Curtis) e il robot preferito dai fan Claptrap (Black ).

Durante una recente apparizione al podcast Collider Ladies Night per discutere del finale invernale di Big Sky, Janina Gavankar ha anche preso in giro il prossimo film di Borderlands, dicendo che Roth e la compagnia “sono andati duro” con la precisione dei videogiochi. Come autodefinitosi “giocatore hardcore”, Gavankar ammira quanto lavoro è stato messo nella progettazione della produzione del film e nella direzione artistica per assicurarsi che onorasse il materiale originale. Leggi cosa aveva da dire di seguito:

Il design di produzione e la direzione artistica da soli sono così vicini al gioco. Non puoi credere che mettano così tanto amore e attenzione nei dettagli. Sono entrato con le braccia incrociate come, ‘Faresti meglio a farlo bene perché sono qui per chiamare stronzate.’ Ed è come se fossero andati duro. Lo intendevano davvero. Anche fino ai nostri costumi, solo a ottenere i colori di tutto nel modo giusto. C’è molto amore nella produzione.

Durante l’intervista, Gavankar ha spiegato come il film è rimasto fedele ai giochi, incluso avere gli sviluppatori di Gearbox sul set del film per monitorare la loro creazione mentre prendeva vita nel film. Alcuni video dal set della scorsa estate mentre il film era ancora in produzione offrono alcuni sguardi su questo processo. Un video dal set di Borderlands mostra il regista Eli Roth che fa roteare una pistola accurata, che i fan dei videogiochi dovrebbero riconoscere come una pistola Vladof Infinity.

I commenti di Gavankar dovrebbero aiutare a calmare le paure dei fan che sono stati preoccupati per l’accuratezza del videogioco del film, che sono stati scatenati dalla conferma del presidente di Gearbox Randy Pitchford che il film di Borderlands non è ambientato nello stesso universo dei giochi. Tuttavia, questi commenti dell’attrice del comandante Knoxx suggeriscono che il film rimarrà fedele ai personaggi, al tono e allo stile del gioco. Tutto sarà rivelato quando Borderlands uscirà nel 2022.

Fonte: Collider Ladies Night

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