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La colonna sonora di High Rotten Tomato di The Last of Us Show spezza la maledizione dei videogiochi

La colonna sonora di High Rotten Tomato di The Last of Us Show spezza la maledizione dei videogiochi
Debora

Di Debora

11 Gennaio 2023, 00:11


The Last of Us della HBO guadagna un incredibile punteggio di Rotten Tomatoes e rompe la tradizione dei terribili adattamenti dei videogiochi. Lo spettacolo segue Joel (Pedro Pascal) ed Ellie (Bella Ramsey) mentre si fanno strada attraverso un caotico mondo post-apocalittico pieno di creature simili a zombi. Quando Joel scopre che Ellie è segretamente immune al virus, deve trovare un modo per portarla dagli scienziati di tutto il paese nella speranza di salvare il mondo intero dalla devastazione. Sfortunatamente per entrambi, incontrano molti mostri lungo la strada.

Rotten Tomatoes ha annunciato su Twitter che The Last of Us ha ottenuto il 100% sul Tomatometer con 26 recensioni. Al momento della stesura di questo articolo, il numero è sceso al 96% sul sito ufficiale di Rotten Tomatoes, ma il punteggio è ancora considerevolmente alto.

Sebbene il franchise di Sonic sia uno dei pochi adattamenti di videogiochi ad avere successo, la maggior parte dei film e degli spettacoli adattati ai videogiochi tende a lottare a causa dell’assoluta difficoltà di ridurre il tempo di gioco lungo a poche ore. Ma le prime reazioni della critica dimostrano che The Last of Us è un adattamento di grande successo, un’impresa sorprendente in quanto è in gran parte unico.

Come si confronta Last Of Us con altri videogiochi rispetto agli adattamenti cinematografici?

Sfortunatamente, l’adattamento dei videogiochi non è sempre un processo facile. Tradurre i giochi sullo schermo può far sembrare i mondi imperfetti, troppo esagerati o eccessivamente violenti. Anche i fedeli adattamenti dei videogiochi non riescono a replicare il successo dell’originale, che ha lasciato Assassin’s Creed, Warcraft e Tomb Raider per unirsi ad altre produzioni fallite e dimenticate. Tuttavia, mentre Assassin’s Creed ha faticato a causa della sua stretta aderenza alla timeline del gioco, The Last of Us ignora le timeline dei giochi. Lo spettacolo intende inserire il retroscena di Ellie nella narrazione stessa piuttosto che tenerlo per un’ulteriore uscita dopo la stagione. Aiuta a rendere il personaggio più realistico e comprensivo, il che rende più facile connettersi con lei.

In genere, gli adattamenti si concentrano sui concetti piuttosto che sui personaggi. Poiché i videogiochi sono più interattivi dei film o degli spettacoli, può essere difficile disegnare un personaggio tridimensionale e avvincente dai giochi. The Last of Us devia da giochi come Destiny o World of Warcraft avendo personaggi realistici con personalità consolidate e motivazioni complesse che si prestano bene anche a mezzi visivi. Mentre l’adattamento di Uncharted ha cambiato Nathan Drake, The Last of Us promette di mantenere le personalità e i retroscena fondamentali dei personaggi, il che aiuta a rendere il mondo in generale più familiare.

Un altro vantaggio che The Last of Us ha rispetto ad altri adattamenti di videogiochi è la familiarità della storia. Mentre Bioshock ha bisogno di lunghe spiegazioni per introdurre il suo concetto unico, i film sugli zombi e i programmi TV sono diventati sempre più popolari nel corso degli anni. Mentre lo show HBO potrebbe aver bisogno di spiegare i clicker, l’idea degli zombi – e l’immunità al virus zombi – non è esattamente un tropo sconosciuto. The Last of Us cambia un importante elemento zombi del videogioco rimuovendo le spore dall’infezione. Aggiungendo familiarità, qualsiasi spettacolo può dedicare meno tempo all’esposizione, il che dimostra perché The Last of Us è un prodotto trionfante da adattare a uno spettacolo televisivo.

Fonte: Rotten Tomatoes/Twitter, Rotten Tomatoes


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