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James Cameron critica la corsa alla produzione di film in 3D avvenuta dopo l’uscita del suo primo film Avatar nel 2009. Gli effetti visivi di Avatar hanno ricevuto numerosi premi e riconoscimenti e il film è stato visto come una svolta per il 3D. La recente riedizione ha dimostrato la potenza dello scenario mozzafiato di Avatar mentre le immagini 3D sporgevano dallo schermo, immergendo il pubblico nel mondo di Pandora con una nuova stampa digitale 4K. Anche il tanto atteso sequel di Avatar, Avatar: The Way of the Water, è stato girato per produrre immagini 3D. Il pubblico ha avuto un’anteprima di questo 3D alla fine della riedizione di Avatar, che presentava una breve scena de La via dell’acqua nei post-crediti.
Sebbene lo stesso 3D di Avatar fosse molto apprezzato, il film ha causato una quantità sorprendente di imitazioni. Anche all’inizio della sua corsa, Avatar è stato un successo strepitoso al botteghino, con molti critici che ne pubblicizzavano la grafica rivoluzionaria. Dopo quel successo, i film di Hollywood hanno fatto il punto per pubblicare quasi tutti i grandi successi in 3D. I biglietti 3D costavano un paio di dollari in più rispetto alle loro controparti 2D e, per un po’, erano piuttosto popolari. Il 3D è stato pubblicizzato nei trailer e nei poster dei film in uscita, poiché è stato visto come un punto di forza significativo per i film.
In una recente intervista con il New York Times, Cameron e la star di Avatar Zoe Saldana offrono opinioni aspre su questa tendenza post-Avatar. Quando gli è stato chiesto cosa pensasse di questa mania del 3D di Hollywood, Cameron ha ribattuto che “gli studi hanno fallito”. Ha continuato spiegando le differenze tra il processo 3D a cui è stato sottoposto e quello della maggior parte dei film di Hollywood. Mentre Cameron ha girato con telecamere che hanno reso le immagini in 3D durante la produzione, ha menzionato che la maggior parte di queste produzioni 3D post-Avatar hanno deciso di “post-conversione 3D”, il che significa essenzialmente che aggiungono l’effetto 3D nella post-produzione processo piuttosto che filmare con “3-D di autore nativo”. Cameron afferma che il metodo 3-D post-conversione “ha prodotto scarsi risultati”, con l’attrice Saldana che ha aggiunto che poche persone si sono impegnate nello sbalorditivo 3-D di Cameron. Dai un’occhiata alle dichiarazioni complete di Cameron e Saldana di seguito:
CAMERON Penso che gli studios abbiano fallito. Giusto per risparmiare il 20 percento del costo di creazione del 3-D, hanno optato per la post-conversione 3-D, che lo toglie dalle mani del regista sul set e lo inserisce in un processo di postproduzione che ha prodotto scarsi risultati . Penso che il nuovo film “Avatar” riaccenderà l’interesse per il 3-D di autore nativo, che è quello che personalmente credo sia il modo giusto per farlo. Dico di fare 3-D o non fare 3-D, ma non provare a schiaffeggiarlo in seguito per ottenere il supplemento sul biglietto.
SALDAÑA E guarda, vuoi fare un sacco di soldi, o vuoi fare qualcosa di cui sei veramente orgoglioso che resista alla prova del tempo?
CAMERON Devo scegliere?
SALDAÑA È un peccato, ma la gente ha scelto la macchina per fare soldi, la post-conversione. E non tutti i registi sono come Jim, con il livello di impegno che ci metti. Questa è la differenza tra un progetto che è solo un successone e qualcosa di veramente speciale, e vorrei che più registi lo capissero. Se hanno appena fatto un piccolo corso al [Directors Guild of America] …
CAMERON Lo insegnerò io!
Come indica la discussione di Saldana e Cameron su questa tendenza hollywoodiana, la dichiarazione di Cameron mostra il suo valore per il 3D come forma d’arte. Sebbene il regista abbia precedentemente accennato alla sua fiducia nel successo al botteghino di Avatar 2 nonostante gli anni, è chiaro che la strategia di Cameron non si basa esclusivamente sui rendimenti monetari. In effetti, da quanto descrive Cameron, il suo processo 3D potrebbe costargli il 20% in più rispetto a un processo 3D di post-produzione. Dal momento che Cameron sta ancora una volta realizzando una Pandora 3D in proporzioni epiche per La via dell’acqua, questo ciclo potrebbe ripetersi mentre altri produttori e registi si ispirano al lavoro di Cameron.
La probabilità della rinascita del 3D si ridurrà probabilmente al successo di Avatar: The Way of the Water. Il sequel ha grandi scarpe da riempire per avvicinarsi al successo di Avatar del 2009 o anche ad altri successi al botteghino del 2022, come Top Gun Maverick. Avatar: La via dell’acqua potrebbe essere un successo finanziario se il successo della riedizione è indicativo. Alla luce dell’analisi di Cameron del 3D, sarà interessante vedere se coloro che potrebbero cogliere nuovamente la tendenza del 3D ascolteranno ciò che Cameron sta dicendo e utilizzeranno il 3D di autore nativo o soccomberanno al destino affamato di denaro di aggiungere il 3D in post produzione.
Fonte: New York Times
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