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Il Signore degli Anelli AI Art immagina Gollum con un design ancora più minaccioso.

Il Signore degli Anelli AI Art immagina Gollum con un design ancora più minaccioso.
Erica

Di Erica

22 Maggio 2023, 14:46



Un nuovo pezzo di arte AI del Signore degli Anelli immagina la creatura Gollum con un aspetto più spaventoso rispetto alla sua controparte sul grande schermo. Presentato per la prima volta nel romanzo iconico del 1937 di J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, il pubblico moderno è più familiare con la versione interpretata da Andy Serkis nelle trilogie Il Signore degli Anelli e Lo Hobbit di Peter Jackson. Una volta un hobbit di nome Sméagol, il cui parentado era strettamente correlato agli hobbit dello Shire, Gollum è stato lentamente distorto nel corpo e nella mente dall’influenza corrottrice dell’Unico Anello.

Ora un nuovo pezzo di arte AI di Jose Luis Rodriguez Mena offre una visione alternativa di ciò che Gollum potrebbe aver aspetto nei film finiti.

Molto più simile a un gobbo nell’aspetto, questa nuova versione di Gollum appare nettamente più spaventosa rispetto alla versione interpretata da Serkis attraverso la sua performance di motion-capture. Ritratto nella sua grotta acquatica, questo Gollum appare ogni centimetro la creatura schematica e malcapitata che è stata oggetto delle torture dell’Unico Anello di Sauron per anni.

Oggi è quasi impossibile pensare al Gollum di Tolkien senza evocare un’immagine della versione cinematografica che è stata portata alla vita sullo schermo da Andy Serkis. Ampiamente lodata come una delle performance più impressionanti di entrambe le trilogie di Jackson, il mandato di Serkis come creatura contorta e miserabile è diventato saldamente cementato nella cultura popolare come la versione definitiva del personaggio. Tuttavia, molto prima che l’attore di The Batman indossasse il suo costume di motion capture, Gollum era spesso rappresentato in modo molto diverso sullo schermo.

Dopo decenni di rappresentazioni su copertine e altre illustrazioni degli artisti famosi di Tolkien, la prima uscita cinematografica di Gollum è stata realizzata grazie al cortometraggio animato del 1967 di Gene Deitch, Lo Hobbit. Chiamato Goloom, il Gollum di Deitch era una creatura molto diversa che assomigliava più a un insetto stilizzato con un corpo grande e arti sottili e spinosi. Dieci anni dopo, un’altra versione animata di Lo Hobbit è stata prodotta da Rankin/Bass e animata dallo studio giapponese Topcraft, un precursore precoce del famoso Studio Ghibli. Questa versione del 1977 di Lo Hobbit immaginava Gollum come un mostro simile a una rana con poca somiglianza con la sua discendenza di hobbit.

Tuttavia, da quando Jackson ha diretto la trilogia del Signore degli Anelli, il personaggio è indissolubilmente legato al suo aspetto distintivo presentato per la prima volta ne Le due torri del Signore degli Anelli del 2002. Nonostante sia stato mostrato precedentemente ne La compagnia dell’Anello del Signore degli Anelli, il design del personaggio di Serkis è stato successivamente modificato per il secondo film per adattarsi meglio alla sua performance di motion capture. Anche oggi, a oltre 20 anni di distanza, nuove rappresentazioni del personaggio come il gioco Il Signore degli Anelli: Gollum si richiamano intenzionalmente alla versione iconica di Serkis.

Fonte: Jose Luis Rodriguez Mena/Instagram


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