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Il regista di She-Hulk: Attorney At Law risponde alle critiche ai VFX attorno al personaggio del titolo. La serie vede protagonista Tatiana Maslaney nei panni di Jennifer Walters, la cugina di Bruce Banner alias Hulk, mentre bilancia la sua vita tra l’essere un avvocato e un supereroe. She-Hulk: Attorney At Law è il prossimo capitolo dell’MCU dopo Thor: Love and Thunder e Ms. Marvel e sarà presentato in anteprima su Disney+ il 17 agosto 2022.
Il primo trailer è stato accolto con critiche da molti a causa dell’aspetto di She-Hulk. Anche se mancavano ancora mesi prima della premiere dello show, il primo sguardo al personaggio non è stato un’ottima prima impressione per molti. Un trailer con effetti visivi scadenti può fare molto danno a un potenziale progetto, come la DC sa quando ha lanciato un trailer di Lanterna Verde nel 2010. Il trailer è stato accolto con critiche sulla tuta, qualcosa da cui il film non è mai stato in grado di riprendersi e alla fine è diventato una bomba. I Marvel Studios probabilmente hanno rinunciato a mostrare un secondo trailer di She-Hulk: Attorney At Law per assicurarsi che il personaggio abbia un bell’aspetto.
In un’intervista con SFX Magazine, tramite Games Radar, il regista di She-Hulk Kat Coiro ha risposto alle critiche per gli effetti visivi nel trailer. Corio è consapevole della reazione mista ed era preparato, citando i diversi tipi di personaggi che stanno cercando di interpretare in contrasto con Hulk o Thanos. Coiro dice che lei e i Marvel Studios hanno trascorso mesi sul design del personaggio prima di iniziare la produzione della serie e da allora hanno perfezionato l’aspetto durante il processo di post-produzione. Coirò ha detto:
“Sta davvero prendendo il design e chiedendo: ‘Stiamo ottenendo quelle espressioni facciali e quelle sfumature di reazione? È qui che entra in gioco tutto il tempo, semplicemente perfezionando. Penso che molte delle reazioni abbiano a che fare con il il fatto che sia così diversa da qualsiasi cosa abbiamo visto. Quando pensi a Thanos o Hulk, hanno una macabra, una durezza e una mole per loro che è così diversa. E quando vedi solo un piccolo pop di lei, è quasi scioccante perché non l’abbiamo mai visto prima”.
La critica a She-Hulk è uno dei tanti problemi recenti che i Marvel Studios hanno affrontato riguardo agli effetti visivi dello studio. Molti hanno criticato gli effetti visivi di Thor: Love and Thunder, in particolare l’uso del volume. Più eloquente è stato quando un ex artista di effetti visivi ha parlato delle cattive condizioni di lavoro ai Marvel Studios. Secondo quanto riferito, la società pone una certa richiesta alle case di effetti visivi che lavorano ai loro progetti e, con lo studio che produce più materiale, è aumentato così tanto che molti spettatori hanno notato un calo della qualità degli effetti visivi dell’MCU.
She-Hulk è ora a poco più di un mese di distanza e i Marvel Studios si trovano in una posizione molto diversa in termini di pubblico e reazione critica rispetto all’inizio dell’anno dopo l’uscita di Spider-Man: No Way Home. La reazione mista a Moon Knight, Doctor Strange in the Multiverse of Madness e Thor: Love and Thunder ha sicuramente messo i Marvel Studios in una posizione in cui non si sono trovati dai tempi di Iron Man 3 e Thor: The Dark. World nel 2013. Tuttavia, la signora Marvel è stata un punto luminoso per l’azienda e She-Hulk: Attorney At Law potrebbe essere un bel rimbalzo per lo studio.
Fonte: GamesRadar
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