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Shazam! il regista David F. Sandberg confessa di essere ancora infastidito da un errore sugli effetti visivi del film originale tre anni dopo. Il film del 2019 ha segnato il debutto nel DC Extended Universe di Billy Batson, un adolescente orfano che viene scelto dall’antico mago Shazam per essere il nuovo campione e difensore della Terra trasformandosi nell’omonimo supereroe adulto. Mentre tenta di ottenere una presa sui suoi vari nuovi poteri con il fratello adottivo Freddy Freeman, Batson deve confrontarsi con il malvagio Dr. Thaddeus Sivana mentre diventa l’ospite umano per i Sette Peccati Capitali e intraprende una ricerca per il potere.
Asher Angel e Zachary Levi hanno guidato il cast di Shazam! nei panni di Billy e della sua versione per adulti al fianco di Jack Dylan Grazer nei panni di Freddy, Mark Strong nei panni di Sivana, Djimon Hounsou nei panni del mago Shazam, Faithe Herman, Grace Fulton, Ian Chen, Jovan Armand, Marta Milans e Cooper Andrews. In uscita nelle sale all’inizio del 2019, il film ha ricevuto recensioni ampiamente positive sia dalla critica che dal pubblico per il suo tono più leggero rispetto ad altri sforzi del DCEU, la regia di Sandberg e le interpretazioni di Levi, Angel e Grazer. Anche se Shazam! vista questa acclamata accoglienza, un creativo è un po’ più autocritico nei confronti del suo lavoro.
In risposta al tono di accelerare attraverso la post-produzione del suo prossimo sequel, Shazam! il regista David F. Sandberg si è rivolto a Twitter per confessare di essere ancora infastidito da un errore di effetti visivi nel film originale tre anni dopo la sua uscita. L’errore deriva dalla scena in cui Sivana attacca suo padre, suo fratello e la sala del consiglio dell’azienda con i Sette Peccati Capitali, con una leggera sfumatura blu sullo schermo visibile intorno alla mano di Mark Strong su uno sguardo ingrandito dell’inquadratura. Vedi il post di Sandberg e l’errore di seguito:
Sai, preferirei correre il rischio contro Avatar se ciò significa non dover affrettare VFX. Sono passati 3 anni e sto ancora pensando a cose come questa: https://t.co/6srkCjaV6M pic.twitter.com/iaa1UI62lu
— David F. Sandberg (@ponysmasher) 10 marzo 2022
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Gli effetti visivi sono uno degli elementi più complicati di qualsiasi film da eseguire correttamente nel tentativo di catturare in modo credibile ciò che sta cercando di essere ricreato digitalmente. A merito di Sandberg, lo Shazam! L’errore VFX che sottolinea è un momento molto minimo e facile da perdere che probabilmente è stato colto solo dagli spettatori più attenti e da quelli già in possesso di una conoscenza dell’arte degli effetti visivi. Il fatto che il regista abbia dovuto ingrandire per evidenziare correttamente l’errore mostra quanto fosse piccolo, ma la dice lunga sulla dedizione che porta al suo mestiere.
Al di fuori dell’errore VFX, dovrebbe essere una nota rassicurante che lo Shazam! il regista preferirebbe rischiare al botteghino contro Avatar 2, a lunga gestazione, piuttosto che correre attraverso la post-produzione e rischiare un altro errore. Questo lavoro sugli effetti visivi ha recentemente portato a un importante rimescolamento dei titoli DCEU, con Shazam! Fury of the Gods è passato dal 2023 a una versione di dicembre 2022 mentre sia The Flash che Aquaman e il Lost Kingdom sono stati posticipati all’anno prossimo mentre lavoravano sui loro effetti. Mentre il pubblico attende il ritorno dell’eroe di Levi, può rivisitare l’originale Shazam! in streaming su HBO Max ora.
Fonte: David F. Sandberg/Twitter
Date di uscita chiave Black Adam (2022)Data di uscita: 21 ottobre 2022 Shazam! Fury of the Gods (2022)Data di uscita: 16 dic 2022 The Flash (2023)Data di uscita: 23 giugno 2023 Aquaman and the Lost Kingdom (2023)Data di uscita: 17 marzo 2023 Blue Beetle (2023)Data di uscita: ago 18, 2023
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