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Il regista di Bioshock promette di rimanere fedele al tono del gioco

Il regista di Bioshock promette di rimanere fedele al tono del gioco
Erica

Di Erica

15 Novembre 2022, 06:02


Il regista di BioShock Francis Lawrence promette che il suo prossimo adattamento cinematografico rimarrà fedele al tono del videogioco. Rilasciato nel 2007, il primo gioco di BioShock ha guadagnato consensi per la sua storia imprevedibile, il design visivo e i temi complessi. Un adattamento cinematografico era rimasto a lungo bloccato nell’inferno dello sviluppo, ma all’inizio di quest’anno è stato annunciato ufficialmente che il film di BioShock sarebbe uscito su Netflix con Lawrence aggiunto come regista ad agosto. In questa fase sono noti pochi dettagli ufficiali sul progetto, ma il primo gioco fornisce un senso generale di ciò di cui parlerà la storia, con il protagonista Jack che sopravvive a un incidente aereo nell’Oceano Atlantico nel 1960 e successivamente scopre la misteriosa città sottomarina di Rapture. .

In una recente intervista con Collider, Lawrence parla del suo rapporto di lavoro con Netflix nel film BioShock e di come la dinamica gli permetta di onorare il tono unico del gioco. Pur non rivelando troppi dettagli su ciò che il pubblico può aspettarsi dal suo adattamento di BioShock, Lawrence rivela di aver lavorato a stretto contatto con Take-Two Interactive, l’editore del gioco, e Ken Levine, il responsabile creativo del gioco. Dai un’occhiata al commento completo di Lawrence qui sotto:

“Ci sono sempre discussioni sulla valutazione e sul tono. Non voglio addentrarmi troppo ora perché è abbastanza presto nel processo, ma di certo non mi sono sentito soffocato in alcun modo o inviato in nessuna direzione con Netflix. Voglio dire, fondamentalmente io e Cameron [MacConomy] che lavora con me, e Michael stanno facendo quello che vogliamo fare, il che è fantastico. Molto rimane fedele al gioco stesso, e stiamo parlando con Take-Two [Interactive] e Ken Levine”.

Cosa significheranno il tono e la valutazione di Bioshock per il film

Anche se si è fermato prima di confermare la valutazione del film di BioShock, il commento di Lawrence suggerisce che sarà probabilmente classificato come R o TV-MA. Il gioco BioShock originale è classificato M per maturo, il che significa che è destinato a giocatori di età pari o superiore a 17 anni. Il gioco ha guadagnato la valutazione per sangue e sangue, riferimenti alla droga, violenza intensa, temi sessuali e linguaggio forte, e il commento di Lawrence suggerisce che l’adattamento del film manterrà questi stessi elementi. Il regista di Pirati dei Caraibi Gore Verbinski era stato precedentemente incaricato di dirigere un film di BioShock per la Universal nel 2010, ma secondo quanto riferito il progetto è stato cancellato a causa della sua insistenza su un rating R, che era una grande richiesta dato il prezzo previsto del film di $ 200 milioni.

Parte del motivo per cui BioShock rimane così amato è dovuto al suo tono e all’atmosfera. Il gioco si svolge quasi interamente in una spettrale città sottomarina, piena di esseri minacciosi. I Big Daddies di BioShock, ad esempio, sono umani impiombati che hanno i loro corpi inseriti in gigantesche mute da sub meccanizzate con armi incorporate in un braccio. Tra queste armi c’è un grande trapano motorizzato che viene utilizzato per alcune uccisioni brutali e sanguinose. Oltre alla raccapricciante violenza di BioShock, il gioco presenta anche un senso generale di disagio e tensione, il che significa che l’adattamento di Lawrence potrebbe essere più adatto a un pubblico maturo.

Rimangono molte domande sull’imminente film di BioShock, ma Netflix sembra certamente dare a Lawrence e ai suoi partner una totale libertà creativa. Mentre la Universal potrebbe non essere stata disposta a correre il rischio su un film da 200 milioni di dollari con rating R, il commento di Lawrence suggerisce che i fan potrebbero davvero ottenere qualcosa di simile con il suo adattamento (anche se il prezzo del film sarà probabilmente inferiore). Non sembra che il pubblico dovrebbe aspettarsi l’adattamento di Lawrence in qualunque momento presto, ma la promessa del regista di rimanere fedele al gioco farà sicuramente sentire molto ottimisti i fan del franchise di videogiochi BioShock originale.

Fonte: Collider


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