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Il produttore di Avatar 2 rivela cosa pensa sia sbagliato nei film in 3D

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Il produttore di Avatar: The Way Of Water spiega cosa è andato storto con i film in 3D e perché il pubblico ha attivato il formato. Sebbene il 3D sia stato un aspetto dei film per decenni, per molti l’era moderna del formato è iniziata nel 2009 con l’uscita di Avatar. Girato utilizzando telecamere 3D, l’uso della tecnologia da parte di Avatar ha trasportato il pubblico su Pandora in un modo in cui il formato non era mai stato utilizzato prima.

Avatar ha incassato 2,8 miliardi di dollari in tutto il mondo e rimane il film con il maggior incasso di tutti i tempi, e oltre il 70% proviene dalla vendita di biglietti 3D. Avatar ha spinto i confini del 3D e nel 2010, insieme a una serie combinata di versioni 3D come Alice nel paese delle meraviglie e Toy Story 3, ha aiutato le vendite di biglietti 3D a raggiungere $ 1,85 miliardi. Tuttavia, il formato è caduto rapidamente in disgrazia presso il pubblico, probabilmente a causa di una serie di post conversioni fatte in modo rapido ed economico che sono state rilasciate per incassare il successo di Avatar, come Clash of the Titans e The Last Airbender. Ora, il formato non è più associato ad Avatar ma invece a biglietti costosi.

In un’intervista con THR, il produttore di Avatar: La via dell’acqua Jon Landeau, che ha lavorato con il regista James Cameron in Titanic e Avatar, ha parlato di come gli studi abbiano cercato rapidamente di incassare il 3D dopo il successo di Avatar. Landeau spiega che la differenza tra il modo in cui Avatar lo ha utilizzato e altri film è stata nel modo in cui Avatar ha utilizzato il 3D come parte del processo creativo. Ha paragonato il processo del 3D all’illuminazione e alla cinematografia, in contrapposizione a uno strumento di marketing. Landeau ha detto:

“Penso che quello che è successo è che alcune persone si sono perse, e c’è un periodo di tempo in cui le persone hanno sentito che convertire qualcosa in 3D lo rendeva un film migliore; Il 3D non cambia il film, il 3D esacerba qualunque cosa sia il film. Penso che le persone lo facessero come un ripensamento a un processo, invece di farlo [using] Il 3D come elemento creativo – non diverso dall’illuminazione, non diverso dalla messa a fuoco, non diverso dal movimento della telecamera – che un regista ha bisogno di portare una sensibilità su come usarlo per migliorare la narrazione narrativa”.

Il primo grande film in 3D uscito dopo Avatar è stato Alice nel paese delle meraviglie, che ha incassato 116 milioni di dollari nel weekend di apertura. A quel tempo, è stato riferito che $ 80 milioni di quel weekend di apertura erano dovuti alla vendita di biglietti 3D e alla fine della sua corsa, Alice ha incassato $ 1 miliardo di dollari in tutto il mondo. Tuttavia, solo un mese dopo Clash of the Titans, che è stato posticipato di una settimana per essere convertito in 3D, ha ricevuto aspre recensioni da parte della critica e del pubblico e molti hanno affermato che il lavoro 3D affrettato ha reso il film difficile da vedere. Questi lavori affrettati sono continuati e nel 2017 gli incassi domestici 3D sono crollati del 55% rispetto al 2010. Nello stesso anno, IMAX ha notato che il 3D non era più l’esperienza di visione preferita dal pubblico.

Questa diminuzione di interesse per il 3D è una sfida per la Disney, che spera di riaccendere l’interesse del pubblico per il formato con Avatar: La via dell’acqua. Lo studio rilascerà Avatar nelle sale questo settembre, sperando che contribuirà a creare anticipazioni per il tanto atteso sequel. Con il trailer di Avatar: La via dell’acqua che genera 148,6 milioni di spettatori nelle prime 24 ore, ci sono buone probabilità che il pubblico ricordi l’esperienza di vedere Avatar in 3D e vorrà provare lo stesso formato per Avatar: La via dell’acqua questo dicembre.

Fonte: THR

Date di rilascio chiave Avatar 2 (2022)Data di rilascio: 16 dic 2022 Avatar 3 (2024)Data di rilascio: 20 dic 2024 Avatar 4 (2026)Data di rilascio: 18 dic 2026 Avatar 5 (2028)Data di rilascio: 22 dic 2028

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