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Il produttore del film Sonic interrompe la riprogettazione di Hedgehog dopo il contraccolpo del trailer

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Il produttore dei film di Sonic the Hedgehog, Neal Moritz, smentisce la decisione di riprogettare Sonic in seguito alla risposta estremamente negativa al trailer iniziale del primo film. Il contraccolpo del trailer è stato così intenso che la Paramount ha accettato di ritardare il film di diversi mesi per risolvere il problema e soddisfare i fan. Il regista Jeff Fowler ha spinto il suo intero team di effetti visivi a riprogettare il personaggio per assomigliare più da vicino al suo aspetto di un videogioco.

Nessuno dei film di Sonic the Hedgehog ha ottenuto punteggi stellari dalla critica: il primo film ha un punteggio del 63% su Rotten Tomatoes, mentre Sonic 2 si attesta al 66%. Tuttavia, l’entusiasmo del pubblico per la proprietà ha raggiunto il massimo quest’anno, con il botteghino di Sonic the Hedgehog 2 che ha battuto il record per il weekend di apertura di un film di videogiochi lordi. Sebbene i film differiscano in qualche modo dal canone dei videogiochi di Sonic, offrono sinceri omaggi al loro materiale originale, a differenza della maggior parte degli altri adattamenti di videogiochi.

Ora, Moritz, che produce anche altri franchise come Pelle d’oca e Fast & Furious, spiega come è nata la riprogettazione senza precedenti del film durante il podcast The Town con Matthew Belloni. Sebbene il contraccolpo del trailer di Sonic the Hedgehog sia stato significativo, il “grande interesse” ha mostrato ai registi che avrebbero potuto avere un successo nelle loro mani, se avessero affrontato le lamentele dei fan. Moritz descrive in dettaglio l’incontro con i dirigenti della Paramount e della SEGA, dicendo che lo studio è stato “molto favorevole” alla decisione sua e di Fowler di ridisegnare il personaggio. Dai un’occhiata a una citazione di Moritz qui sotto:

Lo ricordo come se fosse ieri… Ecco cosa abbiamo imparato: abbiamo imparato che avevamo più opinioni e più interesse per qualcosa di quanto pensassimo potesse esistere. Il problema era… tutta la risposta era negativa sul personaggio. Ma noi eravamo tipo, ‘Santa merda, le persone amano e sono davvero… Se riusciamo a far girare questa nave, sappiamo già di avere un enorme interesse.’ Quindi, abbiamo tenuto una riunione pratica la mattina successiva in una delle sale del consiglio della Paramount… e abbiamo detto: “Riporteremo il personaggio a ciò che è amato e abbiamo bisogno di x -quanto di dollari per fare questo, e dobbiamo ritardare il film.’ E devo dire che SEGA e Paramount hanno detto: ‘Ok, hai ragione…’ E abbiamo appena deciso che avremmo sistemato le cose… [W]Alla fine non volevamo deludere i fan, la Paramount o la SEGA, che ci avevano dato il loro gioiello della corona per fare un film di… Ci abbiamo messo tutto per farlo bene, e l’abbiamo ascoltato.

La rapida risposta della Paramount alle proteste dei fan, così come la loro campagna di poster che imita le copertine dei primi giochi di Sonic, mostra una reale volontà da parte dello studio di ascoltare e rispondere alle critiche degli spettatori. Questo è qualcosa che molti altri studi, quando adattano i videogiochi, non riescono a cogliere. Sebbene sia andato bene al botteghino, un recente adattamento di Uncharted di Naughty Dog ha ricevuto intense critiche dai fan del gioco per aver scelto un giovane Nathan Drake e per la sua deviazione dal materiale originale. Tuttavia, la dedizione della Paramount ai fan più accaniti di Sonic è impressionante e qualcosa a cui gli altri studi dovrebbero aspirare.

Il nuovo design di Sonic è stato accolto favorevolmente dai fan, quindi alla fine Moritz, Fowler e Paramount hanno preso la decisione giusta nell’adattare il design. Con Sonic 2 che sta festeggiando al botteghino, Sonic the Hedgehog 3 ha già ricevuto ufficialmente il via libera, insieme a uno spinoff per Knuckles di Idris Elba. In altre parole, il futuro dei film di Sonic, grazie all’impegno della Paramount nei confronti dei fan, sarà sicuramente luminoso.

Fonte: La Città con Matteo Belloni

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