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Il Divisive Morbius CGI di Jared Leto spiegato dal designer degli effetti speciali del film

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Il designer degli effetti speciali Conor O’Sullivan, spiega la CGI dietro Morbius the Living Vampire di Jared Leto, il cui aspetto fisico nel film del 2022 ha diviso il pubblico allo stesso modo. Sony ha cercato di costruire il proprio Spider-Verse da Venom del 2018, adottando l’approccio unico e molto dibattuto di dare ai cattivi di Spider-Man i propri film di origine, in cui lo stesso Spider-Man non è affatto presente, e in alcuni casi solo appena referenziato. L’approccio ha avuto risultati contrastanti: mentre Spider-Man: Into The Spider-Verse del 2018 è stato acclamato e ha vinto l’Oscar per il miglior film d’animazione, Venom e il suo sequel hanno ricevuto critiche contrastanti. Morbius, che presenta i cameo dei personaggi di Spider-Verse della Sony, tra cui Adrien Toomes di Michael Keaton, costruisce un nuovo angolo del loro franchise, nella speranza di mettere un giorno il vampiro contro Spidey.

Morbius segue il dottor Michael Morbius (Jared Leto) mentre inventa un sostituto del sangue sintetico per aiutare a curare la malattia con cui è nato. Nel processo, Morbius si trasforma in un vampiro vivente, con una serie di abilità superpotenti. Nei fumetti, il design del personaggio è grottesco e mostruoso, e il regista di Morbius, Daniel Espinosa, voleva imitare il più possibile il design originale. Sebbene il CGI di Leto sia accurato per i fumetti, è stato oggetto di molti dibattiti da parte della comunità dei fan, con molti che lo ritengono troppo incredibile o addirittura degno di essere rabbrividito.

O’Sullivan, che ha lavorato a Morbius oltre a una vasta gamma di film come Star Wars, parla con Inverse del design divisivo del personaggio. O’Sullivan afferma che il team di progettazione del film ha esaminato “500 o 600” progetti prima che Sony desse loro ciò che volevano, il che era “completamente diverso” da tutto ciò che aveva fatto. Di conseguenza, lo studio ha deciso di realizzare Morbius in digitale, anche se alla fine sono comunque tornati ai progetti di O’Sullivan. Dai un’occhiata al preventivo completo qui sotto:

Ho fatto Morbius e devo aver prodotto 500 o 600 disegni. E alla fine di tutto ciò, hanno lanciato qualcosa sul tavolo, letteralmente il giorno prima che iniziassimo le riprese, che era completamente diverso dal percorso su cui eravamo stati. Quindi, è diventato digitale perché Sony voleva realizzare questo design completamente diverso. E ora hanno tirato fuori il film, ed è tornato a tutti i miei progetti, che sono stati tutti realizzati digitalmente! [laughs]

Non è raro che uno studio cambi idea sul design di un determinato personaggio o passi attraverso più sguardi prima di stabilirsi sul percorso che alla fine vogliono percorrere. La Paramount ha notoriamente ridisegnato Sonic the Hedgehog dopo il contraccolpo del primo trailer, facendo così ritardare il film di diversi mesi. Tuttavia, fa venire in mente quali sarebbero stati gli altri design di Morbius e quanto sarebbe stato diverso il personaggio negli effetti pratici se la Sony avesse deciso di andare in una direzione diversa.

Non si sa quando, o se, Morbius di Jared Leto tornerà, ma le recensioni critiche negative di Morbius e la scarsa performance al botteghino sembrano certamente indicare che la serie è DOA. La gestione da parte della Sony del loro universo di Spider-Man ha suscitato un bel po’ di dibattito, con i recenti annunci di film da solista per El Muerto e Madame Web che hanno fatto grattare la testa a molti fan di Spider-Man. Indipendentemente da ciò, lo straordinario botteghino di Spider-Man: No Way Home e l’approvazione dei fan dimostrano che un universo di Spidey condiviso può essere realizzato e fatto bene.

Fonte: Inverso

Date di uscita chiave Kraven the Hunter (2023)Data di uscita: 13 gennaio 2023 Madame Web (2023)Data di uscita: 07 luglio 2023 El Muerto (2024)Data di uscita: 12 gennaio 2024

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