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Il creatore di Last of Us racconta i dolorosi cambiamenti apportati a Joel per lo show della HBO

Il creatore di Last of Us racconta i dolorosi cambiamenti apportati a Joel per lo show della HBO
Debora

Di Debora

28 Dicembre 2022, 01:04


Il creatore di The Last of Us, Neil Druckmann, descrive in dettaglio i dolorosi cambiamenti che sono stati apportati a Joel Miller appositamente per il prossimo show della HBO. Inizialmente in qualità di co-regista dell’omonimo videogioco originale per PlayStation 3, Druckmann ha arruolato il creatore di Chernobyl Craig Mazin per portare la proprietà acclamata dalla critica sul piccolo schermo. The Last of Us è incentrato sull’incallito sopravvissuto Joel (Pedro Pascal) e sull’orfana quattordicenne Ellie (Bella Ramsey) mentre attraversano gli Stati Uniti infestati da zombi per raggiungere una fazione rivoluzionaria militante che mira a riportare il mondo al suo antico gloria attraverso l’uso dell’immunità naturale di Ellie all’infezione da funghi zombi.

In una recente intervista con The New Yorker, Druckmann rivela diverse modifiche apportate a Joel per The Last of Us della HBO. Sebbene gran parte del suo personaggio rimanga fedele al gioco originale, il co-creatore elenca diversi nuovi tratti specifici dello spettacolo per il personaggio. Leggi cosa dice Druckmann di seguito:

“Abbiamo avuto una conversazione sul prezzo che la vita di Joel avrebbe avuto su di lui fisicamente. Quindi ha problemi di udito da un lato a causa di uno sparo. Gli fanno male le ginocchia ogni volta che si alza. Immagino che ci sia un tono in cui Tom Cruise può fare qualsiasi cosa. Ma mi piacciono le persone di mezza età di mezza età.

Perché le modifiche a Joel funzionano

Druckmann e Mazin hanno ripetutamente assicurato ai fan che la serie televisiva Last of Us sarà un fedele adattamento del materiale originale. Trailer e altro materiale promozionale hanno mostrato che scene e dialoghi sono stati strappati dal gioco originale. Anche il design dei personaggi ha ricevuto lo stesso trattamento, con la maggior parte degli attori che ha una sorprendente somiglianza con le loro controparti PlayStation. Tuttavia, i commenti di Druckmann indicano che lui e Mazin credono che affinché la storia ei personaggi abbiano successo nel diverso mezzo, è stato necessario apportare diverse modifiche.

I videogiochi offrono ai giocatori un modo unico e interattivo di vivere una storia. Laddove film, programmi televisivi e libri sono un media passivo, i videogiochi mettono il giocatore nei panni del protagonista e gli danno il potere di agire su diverse decisioni durante la storia. Tuttavia, ostacolare il controllo del giocatore con menomazioni fisiche potrebbe ridurre l’esperienza per il giocatore. La televisione consente allo scrittore certe libertà creative che sarebbero difficili da raggiungere nei videogiochi. Dare a Joel manifestazioni fisiche del suo lungo viaggio come sopravvissuto in un mondo ostile non solo fonda il personaggio, ma aumenta la tensione drammatica mentre accompagna Ellie in The Last of Us.

Ciò che lo spettacolo mantiene lo stesso

Indipendentemente dai cambiamenti del personaggio, gran parte della storia e dei personaggi di Last of Us sembrano rimanere gli stessi. Le prime foto e i video sul set hanno rivelato che i luoghi del videogioco sono stati meticolosamente ricreati per lo spettacolo, incluso un piccolo quartiere di periferia che i fan ricorderanno come scenario di una tesa battaglia tra cecchini e l’ospedale che ospita uno dei momenti più drammatici dell’intero storia. Con The Last of Us in anteprima su HBO tra meno di un mese, diventerà presto chiaro quanto sia fedele la serie.

Fonte: The New Yorker


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