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Avvertenza: questo articolo contiene spoiler per l’episodio 3 di The Last of Us, “Long Long Time”. Lo showrunner di The Last of Us Craig Mazin spiega come la trama emotiva ampliata dell’episodio 3 eviti di giocare in certi tropi dannosi che coinvolgono personaggi gay nei media. La serie HBO è un adattamento della fortunata serie di giochi per PlayStation di Naughty Dog, con la stagione 1 che porta in televisione gli eventi del gioco originale del 2013. In The Last of Us, un ceppo infetto del fungo Cordyceps si diffonde rapidamente in tutto il mondo, travolgendo l’umanità e trasformando una parte significativa della popolazione in mostri famelici e cannibali. Quando il contrabbandiere Joel Miller (Pedro Pascal) ha il compito di scortare la giovane Ellie Williams (Bella Ramsey) attraverso ciò che resta degli Stati Uniti d’America, evitando sia gli infetti che i peggiori sopravvissuti umani.
Come parte di un articolo più ampio pubblicato da GQ, Mazin ha parlato della produzione dell’episodio 3 di The Last of Us, “Long Long Time”, dove ha toccato il modo in cui l’episodio ha adattato Bill di Nick Offerman allo schermo e ampliato il suo e partner Frank. (Murray Bartlett), evitando nel contempo tropi tossici e cliché che circondano i personaggi gay nei media come il tropo “seppellisci i tuoi gay”. Lo showrunner ha spiegato che per evitare di contribuire al tropo, la serie ha assicurato che la relazione tra Bill e Frank fosse raccontata in una storia autonoma che non li usasse come strumento per promuovere la storia di un personaggio etero. Dai un’occhiata alla spiegazione completa di Mazin sui cambiamenti dello show televisivo di seguito:
“La mia sensazione riguardo a quel tropo è che si tratta davvero di personaggi gay che muoiono in modo che i personaggi etero possano piangerli e migliorare le loro vite e andare avanti. In altre parole, le persone gay sono solo uno strumento per le persone eterosessuali. E questo non è certamente il caso qui. La loro relazione è autonoma.
Mentre gli eventi che hanno portato all’incontro di Joel ed Ellie con Bill rimangono gli stessi di quanto accade nel gioco originale, The Last of Us ha cambiato la storia di Bill e gli ha dato un ruolo e un’esplorazione più importanti. Nel gioco, Bill è un sopravvissuto isolato che ha predisposto trappole in tutta la città di Lincoln per intrappolare tutti gli infetti e i predoni che si imbattono nel suo territorio. Quando Joel ed Ellie vengono da lui per aiutarli a mettere in sicurezza un’auto, scoprono il corpo di Frank in una casa in periferia dopo aver superato gli infetti. Frank aveva litigato con Bill a causa del suo stile di vita isolato e aveva tentato di andarsene, ma ha scelto di togliersi la vita dopo essere stato morso, lasciando dietro di sé un’ultima nota amara per Bill.
In The Last of Us della HBO, Bill e Frank ricevono un episodio dedicato per esplorare la loro relazione, raccontando la storia di Bill che stabilisce il suo territorio, come ha incontrato Frank e come sboccia la loro relazione. Dopo aver aiutato Frank a uscire da una trappola, Bill aiuta lo sconosciuto, solo che i due si innamorano rapidamente l’uno dell’altro. Mentre Bill e Frank si scontrano ancora sui modi isolazionisti di Bill, quest’ultimo aiuta Bill ad aprirsi a nuove persone ed esperienze. Quando la salute di Frank peggiora al punto che non è possibile prendere alcun trattamento per aiutarlo, Frank sceglie di togliersi la vita dopo aver trascorso un perfetto ultimo giorno con Bill, sposandosi finalmente. Alla fine Bill sceglie di unirsi a lui dopo aver vissuto una vita lunga, felice e appagante con il suo partner. Mentre sia Frank che Bill muoiono prima dell’arrivo di Joel ed Ellie, entrambi i personaggi sono stati completamente sviluppati ed esplorati in una narrazione meravigliosamente raccontata.
Mentre The Last of Us è rimasto fedele al suo materiale originale negli episodi precedenti, la prima grande deviazione della serie dal gioco è un’aggiunta molto gradita alla serie. Non solo la serie ha ampliato la storia di Bill e Frank, ma ha esplorato la loro relazione in un modo attentamente gestito per evitare tropi dannosi. Sebbene la storia di Bill e Frank sia cambiata, incapsula perfettamente i temi al centro della narrativa di The Last of Us.
Fonte: Gq
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