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Riassunto:
Final Destination 6 espanderà l’universo dell’orrore e offrirà un nuovo inizio, andando oltre l’aggiunta di una nuova regola alla serie. Il film avrà un’espansione del mondo, aggiungendo un livello più profondo alla storia. Final Destination 6 potrebbe introdurre nuove regole e mettere in discussione l’idea che le azioni della Morte abbiano un significato più profondo come parte di un piano più grande.
Secondo il creatore di Final Destination, Jeffrey Reddick, Final Destination 6 andrà oltre ciò che è stato esplorato in precedenza nell’universo dell’orrore. Insieme a James Wong e Glen Morgan, Reddick ha sviluppato la sceneggiatura per il film originale del 2000, basato sulla sceneggiatura speculativa del creatore per un episodio di X Files. La saga di Final Destination ruota attorno a persone che sfuggono a tragedie spaventose, solo per essere perseguitate dalla Morte e vedere morire le improbabili sopravvissute in modi orribili, cruenti e complessi.
Con Final Destination 6 che si sta muovendo avanti con i registi di Freaks, Zach Lipovsky e Adam B. Stein, il creatore della saga Reddick ha svelato a Collider come la serie offrirà un nuovo inizio e si distinguerà dagli altri capitoli. Mentre i componenti principali, come la sfida alla morte e le morti ispirate al Rube Goldberg, rimarranno nel prossimo capitolo, Final Destination 6 andrà oltre l’aggiunta di una nuova regola alla serie e invece aggiungerà un livello alla saga che potrebbe cambiare completamente la narrazione complessiva. Ecco l’intera spiegazione di Reddick:
“Quando dico ‘dare una svolta’, non intendo che andrà – amo tutti i film e penso che non si possa prescindere dal tema della sfida alla morte e dell’arrivo della morte, perché è quello che fa di un film di Final Destination un film di Final Destination. Penso che il dispositivo di Rube Goldberg, che in realtà è stato ideato da James Wong e Glenn Morgan. Devo dare loro tutto il merito perché sono un grande fan di Nightmare on Elm Street e la mia sceneggiatura originale era molto influenzata da Nightmare on Elm Street, con la realtà che si piega in modi in cui la morte li raggiunge.
Questo film non aggiunge solo un nuovo livello. Di solito c’è un nuovo livello in ogni film, tipo ‘Oh, questo può salvarti o questo può salvarti’. Questo film affronta il film in modo così unico che lo attacca da un’angolazione diversa, quindi non ti sembra che ci sia una straordinaria impostazione e poi ci sarà un rivolgimento che potenzialmente può salvarvi a patto che si debba fare una scelta morale o fare qualcosa per risolverlo. C’è una espansione dell’universo che – sto avendo tanto riguardo.
C’è una espansione del mondo di Final Destination che penso che i fan saranno davvero interessati e incuriositi. Quando dico che non aggiunge un livello, non è solo ‘Hey, se uccidi qualcun altro al tuo posto, vivrai’. Svela un livello profondo della storia che, sì, la rende davvero molto interessante”.
Come potrebbe Final Destination 6 rivoluzionare la saga
Attraverso i film di Final Destination usciti finora, la saga ha aggiunto nuovi livelli alle regole dell’incarnazione spietata e vendicativa della Morte dell’universo. Nel primo film, il necroforo William Bludworth, interpretato da Tony Todd, spiegava al gruppo di sopravvissuti che la Morte è sempre intenzionata a reclamare coloro che aveva preso di mira come parte del suo piano attraverso qualsiasi mezzo elaborato necessario. Man mano che la serie proseguiva, venivano aggiunte nuove regole al piano della Morte, incluso il fatto che la Morte disturba i piani di vita, gli avvisi visti nelle visioni che suggeriscono chi potrebbe essere condannato e il motivo per cui i sopravvissuti di ogni film avevano premonizioni inizialmente.
Con questo indizio di Reddick, sorgono domande su cosa potrebbe fare Final Destination 6 per introdurre nuove regole. Anche se questo aspetto era già stato toccato con incidenti incipienti che servivano semplicemente come metodo per far sì che la Morte possa radunare certe persone per una morte atroce, Final Destination 6 potrebbe nuovamente esaminare se le azioni iniziali della Morte abbiano un significato più profondo come parte di un piano più grande. Il sequel potrebbe sfidare questo aspetto mostrando potenziali implicazioni ancora più grandi per i sopravvissuti derivanti dalle loro azioni, che potrebbero cambiare il mondo fino a quando la Morte reclama ciò che è suo.
Mentre i registi di Final Destination 6 hanno svelato un’ambiziosa proposta che garantisce morti ancora più elaborate, il commento di Reddick suscita maggiore curiosità sulla lore dell’universo e sulle implicazioni che cambiano il gioco. Mentre le regole possono complicare sempre più gli obiettivi della Morte, gli indizi di un nuovo livello suggeriscono che il capitolo potrebbe andare oltre un nuovo metodo di fuga e offrire un significato più profondo all’orrore stesso. Pertanto, dopo 12 anni dall’ultimo capitolo, Final Destination 6 potrebbe ridefinire la saga e stabilire un nuovo standard per la serie nel futuro.
Fonte: Collider
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