A seguito di alcuni contraccolpi da parte dei giocatori da tavolo, i registi Jonathan Goldstein e John Francis Daley stanno spiegando la loro decisione dietro Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Il film in uscita, guidato da un cast corale che include Chris Pratt e Michelle Rodriguez tra gli altri, è incentrato su un gruppo di ladri disadattati mentre cercano di salvare il mondo da una potente entità dopo aver consegnato loro un pericoloso artefatto. Ambientato nella campagna di Forgotten Realms, è cresciuta l’attesa per la fedeltà di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves al suo materiale originale, anche se un aspetto ha suscitato qualche dibattito.
In onore dell’ultimo filmato del film, Jonathan Goldstein e John Francis Daley hanno incontrato IGN per analizzare il nuovo trailer di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
Osservando la rappresentazione del film di un gufo, i registi hanno riconosciuto il contraccolpo dei giocatori dell’iconico gioco da tavolo. Goldstein ha continuato spiegando il cambiamento divisivo della tradizione, ricordando che è stato un ampio punto di discussione durante il processo di scrittura e che erano entusiasti di offrire l’adattamento di Dungeons & Dragons più emozionante possibile. Guarda cosa ha detto Goldstein nel video qui sopra e le citazioni qui sotto:
Siamo consapevoli che c’è stata una certa controversia emersa nella community dei fan di DnD dopo che il primo trailer ha mostrato il nostro druido wildshaping in un gufo, ed è stato qualcosa di cui abbiamo discusso molto quando lo stavamo scrivendo. Sappiamo che tecnicamente non è ammissibile, ma sottoscriviamo la regola del figo e abbiamo ritenuto che noi, in qualità di dungeon master di questo film, avremmo lasciato che i nostri giocatori lo facessero, allora perché dovremmo privare il pubblico di qualcosa di così figo e emozionante come questo.
In che modo le modifiche alla tradizione di DnD potrebbero effettivamente aiutare il film
Dato l’enorme fallimento che è stato il film originale di Dungeons & Dragons, è comprensibile che i giocatori di lunga data del gioco da tavolo sarebbero critici nei confronti di eventuali importanti modifiche alla tradizione apportate al nuovo film. Tuttavia, sebbene Goldstein e Daley possano aver modificato alcuni elementi della tradizione per Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, i loro ultimi commenti offrono almeno una spiegazione ragionevole per farlo, chiaramente desiderosi di soddisfare sia i fan di lunga data che i nuovi arrivati. Considerando l’enorme portata della tradizione che esiste nei quasi 50 anni di vita di Dungeons & Dragons, c’è già il rischio di alienare coloro che non hanno familiarità con il gioco rimanendo severi alle sue regole.
Un’altra ragione ragionevole per i cambiamenti della tradizione in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves è la risposta pratica di voler garantire che la storia e l’azione rimangano “interessanti” per tutto il pubblico che guarda il film nelle sale. A meno che uno non sia un giocatore hardcore con una stretta devozione al set di regole, la maggior parte delle campagne di Dungeons & Dragons vedranno i loro dungeon master infrangere le regole, sia per brevità , sia per il puro interesse di mantenere i propri giocatori coinvolti in una campagna particolarmente lunga. . Inoltre, con la varietà di entusiasmanti campagne disponibili per giocare, sembra quasi troppo restrittivo per i giocatori non consentire alcuni crossover o variazioni nei loro giochi.
Anche se ci sono ancora disaccordi sui cambiamenti della tradizione di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, è difficile negare la più grande devozione al materiale originale che Goldstein e Daley hanno. Tra la sua posizione centrale di Neverwinter e il suo principale antagonista, l’iconico Szass Tam, il duo di registi sembra trovare la strada giusta tra la narrazione originale e l’adattamento fedele. Solo il tempo dirà come si siede con i giocatori da tavolo quando Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves arriverà nei cinema il 31 marzo.
Fonte: IGN
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