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Il team dietro Dragon Ball Super: Super Hero ha utilizzato tecniche di animazione completamente nuove. Dragon Ball è stato creato da Akira Toriyama nel 1984 e l’amato franchise multimediale giapponese ha continuato a generare diversi manga, serie anime e adattamenti cinematografici. Oggi, Dragon Ball, Dragon Ball Z e Dragon Ball Super rimangono alcuni degli anime più popolari di tutti i tempi, incentrati sull’iconico personaggio di Kakarot, alias Goku.
Dopo Dragon Ball Super: Broly, il Crunchyroll network e Super Hero di Toei Animation è il secondo capitolo della serie di film Dragon Ball Super. Il film riprende decenni dopo che un giovane Goku ha distrutto l’organizzazione malvagia nota come Red Ribbon Army, che ora è stata riformata dal dottor Hedo. Il personaggio aderisce all’obiettivo principale di vendicarsi di Goku. Entra in due nuovi potenti Androidi in Gamma 1 e Gamma 2, che si chiamano “Super Heroes” e si scontrano con Piccolo e Gohan, mentre Goku e Vegeta si stanno allenando sul pianeta di Beerus. A parte la storia e i personaggi del film, uno dei suoi maggiori punti di discussione è il suo stile di animazione.
Durante il panel del film Shonen al Comic-Con di San Diego di quest’anno, i creativi di Super Hero hanno discusso di come Dragon Ball Super si sia gradualmente spostato dall’arte 2D a favore del 3D. L’ultimo film del franchise combina l’atmosfera degli anime tradizionali con immagini 3D generate al computer. Detto questo, Super Hero ha comunque investito molto nella sua animazione disegnata a mano, che è stata utilizzata sia come base della CGI che per ritoccarla.
Quando Toei Animation ha svelato per la prima volta un modello 3D di Goku, lo stile di animazione di Super Hero ha iniziato a ricevere molta attenzione negativa. Era considerato divisivo tra i fan di Dragon Ball, che si sono affezionati all’anime 2D in continua evoluzione del franchise. I primi sguardi a Super Hero hanno fatto paragoni con i videogiochi di Dragon Ball, che di certo non esibiscono uno stile artistico adatto per un film o un programma televisivo.
Broly del 2018 presentava sequenze d’azione che occasionalmente utilizzavano modelli 3D, ma si integravano con l’animazione 2D. Alla fine, questo si è rivelato vantaggioso, con molti che hanno elogiato le sequenze d’azione del film come alcune delle migliori che il franchise ha da offrire. In precedenza si credeva che Super Hero avrebbe applicato la CG a tutto il suo runtime. Sebbene la CG sia utilizzata più che mai nella battaglia di Piccolo e Gohan con gli androidi, l’ultimo trailer di Dragon Ball Super: Super Hero dimostra che il suo stile di animazione non annulla le aspettative del pubblico quando pensa a Dragon Ball. Tuttavia, resta da vedere come reagirà il pubblico statunitense a questo nuovissimo approccio all’anime classico quando Super Hero uscirà nelle sale americane il mese prossimo.
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