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Un comunicato stampa ha riferito che il videogioco per smartphone sviluppato da NHN PlayArt, COMPASS: Sistema di analisi della Provvidenza di CombattimentoAvrà un adattamento anime. I dettagli di produzione e la data di uscita saranno presto annunciati, tuttavia, il video promozionale lascia già intravedere lo stile di animazione scelto dalla produzione.
Il videogioco è uscito a dicembre 2016 su dispositivi mobili, e a gennaio 2020 aveva già superato i dieci milioni di download cumulativi. “COMPASS: Sistema di analisi della Provvidenza di Combattimento” è un gioco di strategia online in tempo reale in cui tre giocatori formano una squadra e combattono contro altre squadre per catturare punti situati su una mappa virtuale. Una battaglia dura tre minuti.
Inoltre, per prepararsi alle battaglie, i giocatori possono collezionare carte abilità che consentono una varietà di strategie attraverso diverse combinazioni di carte e armarsi con il mazzo più forte. Questo è un gioco giocatore contro giocatore di un genere completamente nuovo, in cui elementi di giochi d’azione, giochi di strategia e giochi di carte sono condensati e racchiusi in battaglie di tre minuti.
COMPASS è l’acronimo di Combat Providence Analysis System. #COMPASS è un gioco ambientato in un immaginario mondo di social media, in cui i giocatori comunicano attraverso battaglie. Funziona come un vero social network e non solo consente ai giocatori di combattere, ma fornisce loro anche una piattaforma per discutere strategie e scambiare informazioni su competizioni/eventi in-game.
Font: Account Twitter ufficiale
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.Mostra meno
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