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Il regista Peter Hoar ha parlato del modo in cui un piccolo riferimento al videogioco originale è stato utilizzato per comunicare la lunga relazione tra Bill e Frank nell’episodio 3 di The Last of Us. L’episodio si discosta dal gioco raccontando una storia d’amore tra il survivalista Bill e il suo compagno Frank. L’episodio si conclude con uno scatto della finestra aperta della loro camera da letto, con le tende che si muovono leggermente per il vento.
Parlando con MovieWeb, Hoar ha spiegato come una tenda vista nel videogioco The Last of Us abbia ispirato lo scatto finale dell’episodio 3 della serie. Ha spiegato quanto lavoro di computer grafica sia stato dedicato allo scatto, descrivendolo come un modo per simboleggiare la relazione di due decenni tra Bill e Frank in un solo istante. Ecco cosa ha detto Hoar:
“Quando inizi il gioco, c’è uno schermo di attesa: una casa interamente in rovina, erba dappertutto e una tenda che si muove al vento. È la cosa più soddisfacente che il pubblico possa ottenere, unendo quelle coordinate. Sembrava bello tra le due case, ma la strada e la traccia su cui Joel ed Elie se ne vanno in macchina – tutto questo era realizzato con effetti speciali. Non c’era nemmeno un camion. Quella scena ha coinvolto il contributo di tutti”.
“Hoar ha continuato dicendo: “Quell’ora dorata, quando la luce è esattamente nel punto giusto, è anche molto simbolica dell’ultimo tratto prima del buio. Stavamo raccontando 20 anni di relazione attraverso stagioni e cambiamenti di luce”.
L’episodio 3 è considerato uno dei più memorabili della serie, poiché si discosta dalla storia di Joel ed Ellie per rappresentare l’amore tra Bill e Frank durante l’apocalisse. Sebbene la loro storia d’amore si leghi infine al viaggio di Joel, gran parte dell’episodio è dedicato esclusivamente a Bill e Frank. Questo rende l’episodio 3 particolare, perché si focalizza su personaggi che non sono il protagonista principale dello show, ma crea comunque una trama coinvolgente.
La storia d’amore tra Bill e Frank si conclude anche con la morte dei due, ma non tratta le loro morti come una conclusione tragica. La scelta sensibile di Bill di togliersi la vita insieme a Frank mette fine all’episodio in un modo emozionante. Senza concludere la loro storia d’amore in modo così definitivo, lo scatto finale ispirato al gioco non sarebbe stato così memorabile.
Nonostante la storia di Bill e Frank nello show sia stata molto diversa rispetto al gioco, la descrizione di Hoar su come il videogioco abbia influenzato lo scatto finale dell’episodio 3 mostra che l’episodio ha comunque rispettato il materiale di origine. Indica anche che, se la seconda stagione di The Last of Us dovesse modificare qualcosa nel gioco, rispetterebbe comunque la storia originale. L’episodio di Bill e Frank ha avuto lo scatto finale perfetto, sottolineando quanto impegno sia stato dedicato alla creazione del loro episodio.
Fonte: MovieWeb
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