Spoiler per l’episodio 2 di The Last of Us qui sotto!
Il co-creatore di The Last of Us, Neil Druckmann, ha recentemente spiegato come l’episodio 2 dell’adattamento HBO migliori il videogioco originale con lo stesso nome. Il popolare spettacolo horror sugli zombi vede Bella Ramsey nei panni di un’orfana di 14 anni dalla bocca sporca che è miracolosamente immune da una piaga fungina che ha devastato il mondo. Quando il gruppo rivoluzionario militante che la tiene viene attaccato, assumono i sopravvissuti incalliti Joel Miller (Pedro Pascal) e Tess (Anna Torv) per trasportare Ellie fuori dalla zona di quarantena protetta di Boston a un contingente delle lucciole dall’altra parte di un infetto- città piena.
Sulla scia dell’uscita dell’episodio 2 di The Last of Us, HBO Max ha condiviso uno sguardo dietro le quinte della creazione dell’episodio.
I co-creatori dello spettacolo Druckmann e Craig Mazin discutono di un importante cambiamento nel modo in cui l’infezione fungina viene adattata alle serie televisive. Nel gioco originale, l’infezione da cordyceps si diffonde attraverso i morsi, ma anche attraverso le spore rilasciate nell’aria. Tuttavia, le spore sono state abbandonate per lo spettacolo a favore dei viticci di micelio che emanano dal corpo di un defunto infetto e possono comunicare con altri infetti attraverso una vasta rete. Questo si vede quando Joel, Ellie e Tess arrivano alla Old State House per trovare le lucciole morte e gli infetti nelle vicinanze avvisati della presenza del trio. Druckmann, che ha anche creato il videogioco originale, sottolinea che i soldati della Federal Disaster Response Agency (FEDRA) stavano originariamente inseguendo il gruppo nel gioco. Crede che il passaggio dall’esercito della FEDRA a un gruppo infetto connesso sia stato un miglioramento del gioco. Leggi cosa ha detto Druckmann di seguito:
“E questo è uno di quei cambiamenti che abbiamo apportato dal gioco allo spettacolo. Nel gioco c’erano i militari che ci inseguivano, ma ci sentivamo come… per come si stava svolgendo, non potevamo sostenerlo. E io credo che in realtà sia più drammatico e in qualche modo interessante di ciò che accade nel gioco”.
Come The Last Of Us di HBO ha cambiato il gioco finora
Per mesi prima della premiere dello show, Mazin e Druckmann hanno ripetutamente assicurato ai fan che The Last of Us rimarrà fedele alla storia che ha coinvolto milioni di giocatori in tutto il mondo. Tuttavia, hanno anche promesso che ci sarebbero state alcune nuove strabilianti aggiunte alla storia e al mondo di The Last of Us. Entrambi gli episodi 1 e 2 hanno dimostrato modi significativi in ​​​​cui lo spettacolo ha cambiato il gioco finora.
Il videogioco originale The Last of Us è iniziato la notte dell’iniziale epidemia di infezione fungina nell’area di Austin, in Texas. La vita di Joel con sua figlia Sarah ha avuto una breve scena prima che si scatenasse l’inferno e il loro mondo crollasse nel caos. Tuttavia, lo spettacolo includeva un lungo prologo che introduceva la dinamica familiare tra Sarah (Nico Parker), suo padre e suo zio Tommy (Gabriel Luna). L’episodio includeva anche accenni alla diffusione dell’infezione fungina e alle sue origini.
L’episodio 1 ha anticipato che l’infezione si diffonde attraverso la farina all’interno dei prodotti da forno mangiati durante l’episodio. L’episodio 2 includeva un flashback poco prima dell’epidemia che ha visto un importante micologo scoprire il potere dell’infezione, così come la sua possibile origine in un mulino a Jakarta, in Indonesia. Entrambi questi dettagli non erano nel videogioco originale. Mentre The Last of Us continua, Mazin e Druckmann hanno promesso modifiche più significative per includere quasi l’intero episodio 3 con l’introduzione di Frank (Murray Bartlett).
Fonte: HBOMax