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Come il team SFX di Jurassic World Dominion ha portato in vita il bambino di Blue

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Il supervisore degli effetti creatura di Jurassic World Dominion, John Nolan, ha spiegato come il film ha portato in vita la bambina di Blue, Beta, sullo schermo. Jurassic World Dominion è stato presentato in anteprima il 10 giugno 2022 e ha ufficialmente concluso la trilogia di Jurassic World. La trilogia di Jurassic World è un sequel e la continuazione della trilogia di Jurassic Park, andata in onda dal 1993 al 2001. Proprio come la serie di film originali, Jurassic World ha un focus specializzato sui Velociraptor. Nel franchise originale, gli spettatori ricorderanno che il dottor Alan Grant (Sam Neill) era molto interessato ai Velociraptor, desiderando studiarli ulteriormente perché credeva che la loro intelligenza fosse persino superiore a quanto inizialmente pensato.

Jurassic World ha ulteriormente ampliato i Velociraptor, rendendo il protagonista del film, Owen Grady (Chris Pratt), un addestratore di Velociraptor per il parco a tema dei dinosauri di Jurassic World. Sviluppa una connessione speciale con uno dei Velociraptor, Blue. Il blu si presenta frequentemente durante il primo e il secondo film, rimanendo connesso a Grady nonostante i dinosauri siano scappati e li abbia persino salvati più volte. In Jurassic World Dominion, il pubblico è stato felice di vedere che Blue ha avuto una prole, un bambino di nome Beta, che è diventato un punto centrale della trama del film.

In un’intervista con Screen Rant, il Supervisore effetti creatura, Nolan, ha spiegato in dettaglio come la Beta è stata portata in vita nel film. Sorprendentemente, Beta non è in CG, ma è un burattino molto realistico che è stato portato in vita da tre talentuosi burattinai. I burattinai hanno lavorato a stretto contatto con il dipartimento degli effetti visivi, studiando l’animazione di Blue per scoprire come camminava e si muoveva. Quindi, hanno replicato quei movimenti mentre si esibivano come Beta poiché è un clone genetico di Blue. Dai un’occhiata alla dichiarazione di Nolan di seguito:

Il mio burattino preferito solo per vedere i nostri burattinai raccogliere un burattino che è sul pavimento e farlo eseguire, era Beta, semplicemente perché Derek Arnold, il nostro capitano burattinaio, è un burattinaio così straordinario e la sua squadra, potevano semplicemente raccoglierlo e prenderebbe vita. Quando abbiamo avuto visitatori o il cast, o anche quando stavamo girando, le persone sono semplicemente sussultate perché avrebbero improvvisamente dato vita a questo dinosauro con tre persone, sembra semplicemente incredibile. Vedete che nella realizzazione del film ci sono così tante riprese beta, che sono in realtà nella telecamera. Siamo davvero orgogliosi di quello. Penso che questo sia ciò che era così buono in Dominion, in generale. Ancora una volta, vedrai nel realizzarlo, c’è una tale meravigliosa sovrapposizione di discipline e dipartimenti di effetti visivi, effetti creatura ed effetti speciali che siamo quasi diventati un dipartimento e avevamo bisogno l’uno dell’altro. Prendiamo animazioni di camminata da ILM, così potremmo imparare come camminerebbe Blue, i suoi cicli di camminata, e poi avremmo il nostro team per la Beta, perché ovviamente Beta è il clone di Blue, abbiamo fatto studiare ai ragazzi quel filmato e poi burattinaio quello. Quindi ILM ci filmava mentre lo eseguivamo dal vivo e lo rimetteva nel modello degli effetti visivi, quindi c’era una vera comprensione e rispetto per ogni disciplina, e penso che questo si veda davvero nel film. Adoro quando la gente dice: “Pensavo fosse CG, ma sei tu”. A David Vickery, ne sono certo, piacerà essere chiesto se uno dei personaggi degli effetti visivi è effettivamente nella telecamera, perché questo è in definitiva il nostro obiettivo, assicurarci di creare un personaggio e un dinosauro che siano realistici.

Il fatto che Beta sia un burattino è certamente una testimonianza dello sforzo congiunto e del talento dei reparti effetti visivi, effetti creatura ed effetti speciali sul set di Jurassic World Dominion. Una cosa che ha sicuramente reso unico Jurassic World Dominion è il fatto che è un misto di animatronica, pupazzi e CGI. La decisione di renderlo non solo animato al computer ripaga, poiché il pubblico può vedere gli attori interagire con i dinosauri in misura maggiore e vedere scatti impressionanti di Beta. Nel frattempo, anche le scene animate erano vitali, poiché servivano da guida su come cammina e agisce un dinosauro, consentendo così ai pupazzi di imitarli e diventare ancora più realistici.

L’animazione al computer sta avanzando notevolmente, poiché ora ci sono opere come Prehistoric Planet che hanno una tecnologia così avanzata e all’avanguardia, che i dinosauri CGI possono davvero assumere un aspetto realistico. Tuttavia, Jurassic World Dominion mostra che la CGI ha dei limiti e che un uso creativo di pupazzi e animatronics può avere quasi lo stesso effetto, o forse anche superiore, dell’animazione al computer. La chiave, tuttavia, è che ogni reparto cinematografico capisca e rispetti la funzione degli altri. È quando tutti i numerosi livelli, livelli e reparti dietro la creazione di effetti cinematografici si uniscono che viene prodotto un prodotto davvero ingegnoso e impressionante. La beta di Jurassic World Dominion mostra cosa succede quando i film diventano creativi con i loro effetti speciali e mettono insieme numerose tecniche per creare qualcosa di veramente speciale.

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