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Come il film di Dungeons & Dragons cattura il gioco senza rompere il 4° muro

Come il film di Dungeons & Dragons cattura il gioco senza rompere il 4° muro
Erica

Di Erica

02 Marzo 2023, 16:23


I registi John Francis Daley e Jonathan Goldstein spiegano come Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves catturi la sensazione di prendere parte al gioco da tavolo senza rompere il quarto muro. Ispirato all’iconico gioco di ruolo, il film in uscita vede il gruppo di ladri e disadattati di Chris Pine imbarcarsi in un’avventura per impedire a un antico male di sorgere e seminare il caos in tutto il mondo. Pine recita al fianco di Justice Smith, Regé-Jean Page, Michelle Rodriguez, Sophia Lillis e Hugh Grant in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, che uscirà il 31 marzo.

In un’intervista con Variety, Daley e Goldstein approfondiscono le loro storie personali con Dungeons & Dragons per descrivere come Honor Among Thieves cattura l’esperienza di gioco. Piuttosto che fare affidamento sulle rotture del quarto muro o su un meta approccio, i realizzatori hanno cercato di intrecciare elementi del gioco attraverso i personaggi e la struttura della storia di Dungeons & Dragons. Dai un’occhiata alle risposte complete di entrambi i registi di seguito:

JOHN FRANCIS DALEY: È una combinazione di cose. Ogni personaggio rappresenta un giocatore diverso e il modo in cui gioca. Xenk, interpretato da Regé-Jean Page, è decisamente il giocatore nerd che non scherza e aderisce rigorosamente al regolamento. Considerando che Edgin, il personaggio di Chris Pine, è il giocatore più occasionale. Non si preoccupa di conoscere gli incantesimi bardici e preferirebbe semplicemente colpire le persone in testa con il suo liuto.

JONATHAN GOLDSTEIN: Il film è quasi come il dungeon master. I colpi di scena che diamo ai nostri personaggi sono ciò che farebbe un DM al tavolo, solo per prenderti in giro e renderlo più divertente. Era il nostro modo di catturare ciò che accade quando giochi a D&D, senza rompere il quarto muro o diventare meta con esso.

Come Honor Among Thieves presenta Dungeons & Dragons al pubblico cinematografico

Mentre Dungeons & Dragons e altri giochi da tavolo hanno registrato una maggiore popolarità a causa di flussi di campagne sempre più popolari, la durata delle sessioni trasmesse può rivelarsi intimidatoria per alcuni. In quanto tale, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves potrebbe rivelarsi un’opportunità perfetta per il pubblico di acquisire maggiore familiarità con la tradizione della serie. Daley e Goldstein hanno rivelato di aver sviluppato il film in modo che il loro film di Dungeons & Dragons possa attrarre i non giocatori così come quelli che hanno più familiarità con il gioco.

Con Dungeons & Dragons: L’onore tra i ladri, sperando di fungere da porta d’ingresso per un nuovo pubblico, il film si è rivolto alle informazioni raccontate nei numerosi manuali del gioco per creare i suoi personaggi e mondi. Quelli all’interno del gruppo di Edgin (Pine) fanno ciascuno parte di una delle classi specifiche che i giocatori utilizzano per creare i propri eroi per le proprie avventure. Diverse minacce che il gruppo deve affrontare sono direttamente ispirate dai mostri trovati all’interno della tradizione. Una parte del marketing di Honor Among Thieves evidenzia mostri riconoscibili di D&D, come Mimics, Owlbears e il ridicolo ma mortale Gelatinous Cube.

Con Daley e Goldstein che sperano di riconquistare lo spirito di una campagna da tavolo in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, Edgin, Xenk (Page) e il resto della festa potrebbero rivelarsi il momento clou del film. Per molti giocatori, godersi un’avventura con i propri amici è il momento clou dell’esperienza di gioco sopra ogni altra cosa. In quanto tali, le personalità e le relazioni tra le parti potrebbero rivelarsi l’elemento che spicca su tutti, e potenzialmente aprire la strada ad avventure future.

Fonte: varietà

Data di rilascio chiave

  • Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Data di rilascio: 2023-03-03


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