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La star de Il Signore degli Anelli Cate Blanchett riflette sulla trilogia di film di Peter Jackson, rivelando uno dei suoi effetti visivi preferiti utilizzati durante la produzione che ha fatto risaltare i film tra le altre uscite di Hollywood. Blanchett ha interpretato il sovrano elfo di Lothlórien Galadriel durante l’adattamento della trilogia cinematografica del regista dei primi anni 2000 delle opere di JRR Tolkien. La trilogia di Jackson è acclamata dalla critica con Il Signore degli Anelli: La compagnia dell’anello selezionato dal National Film Registry come film culturalmente importante.
A partire da La compagnia dell’anello nel 2001, la trilogia del film Il Signore degli Anelli ha portato il mondo fantastico della Terra di Mezzo dalle pagine al live-action sul grande schermo. Raffigurante l’odissea di Frodo Baggins (Elijah Wood) dalla sicurezza della Contea alle pianure bruciate di Mordor per distruggere un onnipotente anello maledetto, la trilogia è ampiamente considerata come una delle serie di film più apprezzate dalla critica e influenti di tutti i tempi. il lancio di un franchise di successo che continua ancora oggi attraverso la serie prequel di Prime Video, Il Signore degli Anelli: Gli anelli del potere. E mentre la seconda stagione di The Rings of Power potrebbe iniziare presto le riprese e continuare a esplorare nuovi eventi nella storia della Terra di Mezzo, una delle star delle trilogie di film originali ha riflettuto sulla produzione dei film di Jackson.
Durante un’apparizione nella serie di interviste di successo di First We Feast “Hot Ones” che è stata caricata su YouTube, a Blanchett è stato chiesto quale tecnica di effetti visivi avesse attirato la sua attenzione e si fosse distinta di più durante la produzione de Il Signore degli Anelli dal conduttore Sean Evans. La star ha rivelato che l’uso da parte di Jackson di una diottria a fotogramma diviso per catturare due punti di interesse di scale significativamente diverse in un unico fotogramma si è distinto per lei come qualcosa che ha elevato i film. Dai un’occhiata alla risposta completa di Blanchett di seguito:
Penso che fosse quello che chiamava Peter Jackson, e sono sicuro che ora vengono usati molto, è una diottra split-frame. È qualcosa che fanno con l’obiettivo che puoi tenere due persone di dimensioni monumentalmente diverse nello stesso fotogramma. E che avrebbero costruito un tavolo dove da un lato fosse tutto ovviamente, era un po’ come, sai, un pezzo di teatro è che tutto era grande da un lato e tutto era piccolo dall’altro.
Ma c’era qualcosa a che fare con l’obiettivo in cui erano in grado di tenerli, un po’ come una specie di specchio da casa dei divertimenti, il che era davvero incredibile perché era girato con la fotocamera, il che era piuttosto interessante. Perché un sacco di quella roba, e penso che tu possa sentirla quando è tutto finito in post, sai. Mi piace quando quei trucchi sono fatti a porte chiuse.
Nonostante la trilogia di Jackson ometta alcuni dettagli del libro, la trilogia de Il Signore degli Anelli ha comunque catturato l’attenzione del pubblico durante la loro uscita, con gli impressionanti effetti visivi del film che sono uno dei momenti salienti della serie. Per la trilogia, Jackson ha reclutato il collaboratore Richard Taylor per lavorare al fianco degli artisti al Weta Workshop per sviluppare gran parte degli elementi pratici del film, inclusi costumi, oggetti di scena e set. In quanto tale, mentre il film ha implementato effetti digitali per creare le creature più fantastiche del film e grandi orde di guerrieri per incredibili battaglie, le ambientazioni in cui si svolgono come Helms Deep o Minis Tirith sono state inizialmente create come miniature incredibilmente dettagliate che sono state utilizzate per scatti di paesaggio. In quanto tali, gli effetti pratici aiutano a radicare la trilogia de Il Signore degli Anelli con un senso di realismo, aiutando il pubblico a immergersi nel mondo come qualcosa che esiste veramente.
Con la trilogia de Lo Hobbit e Gli anelli del potere con incredibili e terrificanti costumi da Orco, l’influenza della trilogia de Il Signore degli Anelli di Jackson continua a farsi sentire fino ad oggi. Mentre la stessa trilogia vantava alcuni degli effetti digitali più incredibili realizzati su pellicola, come si è visto nella performance di motion-capture di Andy Serkis nei panni di Gollum, i film non avevano paura di presentare tecniche pratiche altrettanto impressionanti dove possibile, risultando in alcuni dei più iconici riprese del cinema moderno di Hollywood. E poiché Hollywood ha iniziato a dedicarsi maggiormente agli effetti digitali attraverso innovazioni come il Volume, la trilogia di Jackson rimane un perfetto esempio di ciò che un perfetto equilibrio tra effetti pratici e digitali può raggiungere.
Fonte: Primo banchetto
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