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Andor è diverso dagli altri programmi TV di Star Wars in un grande senso

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Lo scrittore e showrunner Tony Gilroy ha rivelato un modo significativo in Andor differisce dagli altri programmi televisivi di Star Wars. L’ultimo capitolo della lunga serie fantasy di fantascienza sarà incentrato su Cassian Andor (Diego Luna), una spia ribelle che ha debuttato per la prima volta nel popolare film spin-off di Star Wars, Rogue One: A Star Wars Story. Andor si svolge cinque anni prima degli eventi di Star Wars: Episodio IV – Una nuova speranza e racconterà il viaggio di Andor per diventare uno dei membri più importanti della causa della Ribellione. Strutturato in blocchi di tre episodi, ognuno dei quali affronta un anno della vita di Andor, lo spettacolo offre un’esperienza narrativa unica, diversa da qualsiasi cosa vista in Star Wars.

Durante le riprese di Rogue One, i direttori della fotografia hanno avuto problemi ad illuminare adeguatamente attori e astronavi durante le sequenze della battaglia spaziale; l’utilizzo di grandi schermi LED ha risolto i problemi. Ciò ha ispirato la creazione di StageCraft, o LED Volume, una tecnologia utilizzata nelle moderne produzioni in studio ricche di effetti visivi che utilizzano una serie di schermi LED per visualizzare sfondi personalizzabili per simulare luoghi del mondo reale. The Mandalorian è stata la prima serie televisiva a utilizzare la tecnologia rivoluzionaria e ogni successivo spettacolo di Star Wars ha utilizzato il volume fino ad ora.

In un’intervista con Empire, Gilroy ha rivelato che Andor non ha utilizzato la tecnologia LED Volume durante le riprese. Lo showrunner ha ammesso che “Non abbiamo usato StageCraft affatto”, definendo la serie “vecchia scuola”. Invece, la prossima serie di Star Wars è stata girata su più set fisici e ambientazioni elaborati per realizzare interamente i mondi alieni dello spettacolo. Sebbene la comodità del volume sia scomparsa, gli attori hanno apprezzato il lavoro in luoghi fisici. Luna ha spiegato che “Come attore, è bellissimo. Tutto è meccanico. Stai interagendo con cose reali”. Fiona Shaw si è meravigliata del fatto che la casa del suo personaggio fosse costruita fisicamente da vecchie parti di un’astronave, aggiungendo: “Uscivo e la fissavo. Mozzafiato”.

Andor probabilmente ha utilizzato set reali per radicare la storia e il cast, immergendo sia l’attore che gli spettatori nel crudo mondo di Andor. L’uso di luoghi del mondo reale per le riprese fornisce una scala specifica che i set CGI e il volume devono ancora raggiungere completamente, sebbene i film si siano avvicinati abbastanza, come si è visto con il recente utilizzo del volume per ricreare Gotham in The Batman. Luna ha ricordato di aver dovuto attraversare una montagna per “ore” per filmare una ripresa, ma ha osservato che la vista era impressionante: “Tutto ciò che puoi vedere intorno a te è cielo, alberi, fiumi, laghi. Incredibile! Come essere su un altro pianeta. ” Una tale posizione migliora solo l’immersione e la credibilità per gli spettatori.

I film originali della prima trilogia di Star Wars non potevano simulare vasti mondi alieni su un computer come molti moderni film di fantascienza possono fare oggi. Star Wars: Episodio IV – Una nuova speranza ha visto i suoi attori viaggiare per il mondo in Tunisia per costruire set e girare in una vera landa desolata del deserto per completare meravigliosamente l’effetto che Luke Skywalker, sua zia e suo zio fossero effettivamente sul pianeta desertico di Tatooine. Sebbene il volume e gli effetti visivi generati dal computer possano simulare quei luoghi oggi, come avevano fatto gli artisti VFX per Obi-Wan Kenobi, c’è ancora una differenza palpabile tra ciò che è reale. Il pubblico sarà in grado di giudicare da solo le scene sul posto quando Andor sarà presentato in anteprima su Disney+ il 21 settembre.

Fonte: Impero

Date di rilascio chiave

  • Rogue Squadron (2023) Data di uscita: 22 dicembre 2023

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