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Anche i registi di Twisted Metal non sanno come verrà realizzato un personaggio nella stagione 2.

Anche i registi di Twisted Metal non sanno come verrà realizzato un personaggio nella stagione 2.
Debora

Di Debora

21 Agosto 2023, 21:58


Sommario

  • L’adattamento live-action di “Twisted Metal” bilancia con successo una storia emotiva con la natura sregolata della serie di videogiochi.
  • L’inclusione del personaggio iconico del gioco, Axel, nello spettacolo solleva delle questioni logistiche, ma c’è entusiasmo su come verrà realizzato.
  • La sfida nell’adattare Axel risiede nella praticità del suo corpo esposto, ma vestirlo con il Kevlar potrebbe essere una soluzione.

Avviso: Spoiler su Twisted Metal seguono. Twisted Metal è un fantastico adattamento live-action di una famosa serie di videogiochi bizzarri. Il primo gioco di Twisted Metal è stato rilasciato nel 1995, immaginando un mondo nel futuro (2005) in cui il torneo annuale di Twisted Metal offriva ricompense fantastiche al conducente che veniva primo. Nonostante la premessa selvaggia della serie, lo showrunner di Twisted Metal Michael Jonathan Smith, i produttori Rhett Reese e Paul Wernick e il resto del team creativo sono riusciti ad inserire una storia emotiva e sorprendentemente realistica mentre mantenevano intatte le follie sregolate dei giochi.

Naturalmente, molti personaggi dei giochi di Twisted Metal sono stati inseriti nello show e altri sono stati annunciati per la prossima stagione. La promessa di fine stagione del personaggio iconico di Twisted Metal, Axel – un uomo che nel gioco è legato a due ruote enormi in posizione di Uomo Vitruviano – è forse la più entusiasmante, ma solleva grandi questioni logistiche. Sembra che queste domande siano state poste anche da diverse persone dietro la serie. Ecco cosa hanno detto sulla questione la costumista di Twisted Metal, Liz Vastola, e i compositori Zach Robinson e Leo Birenberg:

Liz Vastola: E penso che tutti siano curiosi di sapere come realizzeremmo Axel e come apparirebbe. Voglio solo sapere quale potrebbe essere il potenziale risultato.

Leo Birenberg: La gente è entusiasta per Axel.

Zach Robinson: Perché come lo faranno? Non riesco nemmeno immaginarlo.

Leo Birenberg: Chi lo sa? Sarà pazzesco. Sarà assurdo.

Questo momento di Twisted Metal promette un Axel fedele al gioco

Di tutti i personaggi di Twisted Metal che dovrebbero comparire nello show, Axel presenta probabilmente i problemi logistici più grandi, soprattutto considerando che la serie finora è stata relativamente realistica. C’è speranza; il miglior segnale che l’ibrido uomo/macchina sarà fedelmente adattato è il fatto che Sweet Tooth si accende la testa durante l’ultima lotta della stagione. Sebbene questo momento metta in discussione la sospensione dell’incredulità che il resto di Twisted Metal facilita, rende Sweet Tooth il più fedele possibile al gioco ed è uno sviluppo estremamente soddisfacente per i giocatori. Inoltre, suggerisce fortemente che lo stesso approccio che spinge la realtà possa essere preso anche per Axel.

La sfida più grande nell’adattare Axel non è necessariamente il veicolo stesso, sebbene sarà affascinante vedere quanto verrà costruito in modo pratico invece che con l’uso di CGI. Il problema principale è il corpo esposto di Axel; Twisted Metal è riuscito a rendere le sue scene di combattimento esagerate sembrare veramente pericolose ed è difficile immaginare un Axel fedele al gioco che sfreccia senza maglietta attraverso il fuoco delle mitragliatrici senza un graffio. Forse la vera chiave per portare Axel in vita nella seconda stagione di Twisted Metal è semplicemente equipaggiarlo con il Kevlar – tanto Kevlar.


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