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Aggiornamento sul film Metal Gear Solid fornito da Oscar Isaac

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Oscar Isaac offre un aggiornamento del film Metal Gear Solid, rivelando che la storia è ancora in fase di sviluppo con una battuta in riferimento al suo personaggio. Il film è basato sull’omonimo franchise di videogiochi creato da Hideo Kojima che mette i giocatori nei panni di un agente delle forze speciali, tipicamente quello di Solid Snake o Big Boss, mentre sono coinvolti nella ricerca di macchine conosciute come Metal Ingranaggi. I carri armati bipedi su larga scala hanno la capacità di lanciare armi nucleari, rappresentando una minaccia per gli Stati Uniti attraverso la sequenza temporale di più decenni del franchise, a partire dalla Guerra Fredda e andando nel prossimo futuro.

Lanciato per la prima volta nel 1987, il franchise di Metal Gear Solid è considerato uno dei più riusciti fino ad oggi, aiutando sia il pioniere che la diffusione del genere stealth prima dei giochi di Assassin’s Creed e Splinter Cell. Da allora la serie si è espansa ad altri mezzi, con un adattamento cinematografico che languiva nell’inferno dello sviluppo per oltre 15 anni. Sembra che il film Metal Gear Solid abbia iniziato a riprendersi nel 2014 quando Jordan Vogt-Roberts di Kong: Skull Island è stato incaricato di dirigere e più tardi nel 2020 ha visto Oscar Isaac scelto per interpretare Solid Snake, anche se sembra che il terreno debba ancora essere guadagnato.

Durante la sua apparizione all’evento sul tappeto rosso per Moon Knight, Oscar Isaac ha parlato con IGN per il film Metal Gear Solid, a lunga gestazione. Anche se la star non ha potuto fornire molto di un aggiornamento sul progetto, Isaac ha rivelato che i realizzatori stanno ancora sviluppando la storia per il film, facendo scherzosamente riferimento a una delle meccaniche del personaggio del suo videogioco per quanto riguarda lo sviluppo in corso. Guarda cosa ha condiviso Isaac di seguito:

“Stiamo cercando, stiamo cercando come Solid Snake. Stiamo salendo attraverso i condotti dell’aria, stiamo cercando la storia”.

Prima che Vogt-Roberts venisse coinvolto nel progetto, un film di Metal Gear Solid aveva subito una varietà di incarnazioni, incluso un discorso dell’attore di Solid Snake David Hayter, ma ha lottato a lungo a causa delle preoccupazioni di Konami sul fatto che un film potesse influenzare le vendite di videogiochi e Kojima è disinteressato a dirigere lui stesso un adattamento. Anche da quando è stato scelto il regista di Kong: Skull Island, più sceneggiature sono state consegnate da più sceneggiatori, a cominciare da Jay Basu di The Girl in the Spider’s Web e, più recentemente, dal co-sceneggiatore del detective Pikachu Derek Connolly. Vogt-Roberts ha confermato per l’ultima volta che una bozza della sceneggiatura per il film Metal Gear Solid era stata completata nel dicembre 2019, anche se i rapporti sul casting di Isaac per il ruolo di Solid Snake nel dicembre 2020 indicavano che una sceneggiatura era ancora in lavorazione.

Sebbene l’aggiornamento del film Metal Gear Solid di Isaac possa parlare del fatto che il progetto continua a lottare nel ciclo di sviluppo, ma allo stesso tempo non è la notizia più devastante da sentire. Sia Vogt-Roberts che Isaac hanno espresso il loro desiderio di mantenere il film il più fedele possibile alla visione originale di Kojima nei giochi con quest’ultimo che in precedenza aveva affermato di aver firmato perché ama il materiale originale. L’aggiornamento del film Metal Gear Solid di Isaac non solo indica la sua continua eccitazione per portare Solid Snake sullo schermo, ma indica anche il suo continuo desiderio di garantire il miglior adattamento possibile.

Fonte: IGN

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